Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2008, 14:39
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 141  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
а примерчики всёравно хорошие спасибо
__________________
Black DRAGON хочет кушать Т_Т

Старый 10.11.2008, 12:29
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 142  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
А вот интересно, если я игруху сделаю на базе этого туториала никто не обидется?
Могу денег сколько-то заплатить =)

Старый 10.11.2008, 12:36
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 143  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну прям с тем же кодом я бы не стал.

Старый 10.11.2008, 22:01
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 144  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Почему?

Старый 10.11.2008, 22:47
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 145  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Потому что этот код, мягко говоря, не соответствует современному AS3.

Старый 11.11.2008, 08:43
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 146  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
Это не проблема, я все равно все перепишу по-своему =)
Главное чтобы было с чего начать.

Старый 27.12.2008, 07:11
root.Unknown вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для root.Unknown Найти все сообщения от root.Unknown
  № 147  
Ответить с цитированием
root.Unknown

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 20
В общем есть проблема с прелоадером... Прочитав всю тему с 1-й до этой страници я выправил несколько ошибок, но все таки некоторые остались, я использую Flash CS3, 9-ка...
Опишу все как есть и сколько ошибок и каких выбевает на этом не легком пути к истине...

Значит в fl файле 3-и кадра, 1-й кадр прелоадер, 2-й кадр кнопка Start, 3-й кадр сцена с игрой...

Расположил на первом кадре MovieClip под названием "preloader" в котором текстовое поле с id: txt, ну и стоит Dynamic Text, и MovieClip под названием "progressbar" с Instanse of: progressbar
В MovieClip-е с названием "preloader" поставил в Linkage... галочку Export for AS, прописал класс: main.preloader, это внешний файл лежащий в папке main с названием preloader.as
На первом кадре в главной сцене(root), во фрейме написал stop();

Код на внешний файл preloader.as

Код AS3:
package main {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.*;
 
	dynamic public class preloader extends MovieClip {
		public function preloader() {
			// Нужно периодически вызывать функцию Update, которая будет обновлять процент загрузки
			// Используем старый-добрый onEnterFrame с учетом событий AS3
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
		}
 
		public function Update(e : Event):void {
			var bytesLoaded:Number = stage.loaderInfo.bytesLoaded;
			var bytesTotal:Number = stage.loaderInfo.bytesTotal;
			var s:String = "";
			var percent:Number = 0;
			if (bytesTotal>0){
				percent = Math.floor(bytesLoaded/bytesTotal*100);
				s = percent+"% ("+
				Math.round(bytesLoaded/1024)+"kb / "+
				Math.round(bytesTotal/1024)+"kb)";
			}
			this.txt.text="Loading... "+s;
			this.progressbar.gotoAndStop(percent+1);
			// Если полностью загрузились, то переходим на второй кадр
			if (bytesLoaded==bytesTotal || bytesTotal==0){
			removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, Update);
			if (parent is MovieClip) {
	MovieClip(parent).play();
				}
			}
		}
	}
}
Всё прально вроде бы, но при компиляции выскакивает ошибка:
preloader.as Line 1 1046: Type was not found or was not a complite-time constant: TextField.

Причем здесь TextField, я же написал dynamic public class preloader extends MovieClip { и выбрал для текстового поля Dynamic text, указал в нем ID: txt )))))

В общем думал справлюсь сам, но после 4 часов над исправлением ошибок одна за другой замучался, тут я уже пришел в тупик, что оно от меня хочет?
Подскажите пожалуйста, уже нету сил с ним боротся, код по прочтению всей темы я так понял писался для FL v. 8... Повторюсь, у меня 9-ка...

Добавлено через 5 часов 18 минут
Разобрался сам, опять моя ошибка...
Забыл написать import flash.text.TextField; Хотя в примере игры, в файле preloader.as автора этой строки нету )))))

Хотя у меня еще возник один вопрос, при компеляции файла, в Flash CS3 компилирую Ctrl+Enter, в окне Player-а в меня View > Simulate Download показывается что файл грузится... но в самом флег окне загрузка прелоадера, то есть отображения мувиклипа самого показывается только тогда, когда % дошел до 80 и только после 80, прелоадер отображается и эта полоска загрузки добегает четверь всей длины, у меня вопрос, почему эта полоска загрузки не с 0% начинает отображаться?


Последний раз редактировалось root.Unknown; 27.12.2008 в 12:34.
Старый 28.12.2008, 23:53
MerlinTwi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MerlinTwi Посетить домашнюю страницу MerlinTwi Найти все сообщения от MerlinTwi
  № 148  
Ответить с цитированием
MerlinTwi
 
Аватар для MerlinTwi

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
А какой вес первого кадра? Может там все классы игры и сидят, потому-то и грузится он долго, т.к. большой?
"Export classes in frame" стоит 2 ?
__________________
Создатель: Бойцовский клуб | TimeZero | Sky2Fly
Я возьму сам.

Старый 29.12.2008, 05:33
root.Unknown вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для root.Unknown Найти все сообщения от root.Unknown
  № 149  
Ответить с цитированием
root.Unknown

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 20
хм... а где его ставить или посмотреть вообще?
Если на любом MovieClip-е нажать правой кнопкой мыши и выбрать Linkage..., то там можно выбрать только
Class: name
BaseClass: flash.Display.MoiveClip

Linage: Export for ActionScript (стоит галочка)
Export for runtime sharing
Export in first Frame (стоит галочка)

а где прописать "Export classes in frame" "2" не знаю... :

Старый 29.12.2008, 11:38
musat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для musat Найти все сообщения от musat
  № 150  
Ответить с цитированием
musat
 
Аватар для musat

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Дубна, Моск.обл.
Сообщений: 108
root.Unknown
Publish Settings -> Flash -> (ActionScript 3.0) Settings -> Export classes in frame

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.