Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.11.2008, 14:34
gmaneye вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gmaneye Найти все сообщения от gmaneye
  № 1  
Ответить с цитированием
gmaneye

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
По умолчанию Получить данные с другого хоста методом POST

У меня такой вопрос. Есть флешка. Флешку пользователь закачал себе на компьютер. Пользователь запускает флешку и флешка должна взять текстовые данные с удалённого сервера методом POST. Пробывал SendAndLoad, но он берёт данные только с того хоста, на котором флешка сидит. Есть ли какие нибудь предложения как послать POST запрос и получить в ответ данные с удалённого сервера?
Пробывал сокеты а их нету на Action Script 2.0 есть только на Action Script 3.0 а мне надо именно на Action Script 2.0

Добавлено через 9 часов 50 минут
up!up!up!


Последний раз редактировалось gmaneye; 22.11.2008 в 14:47.
Старый 23.11.2008, 08:56
urasfinks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для urasfinks Найти все сообщения от urasfinks
  № 2  
Ответить с цитированием
urasfinks

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 34
Ну на счёт Action Script 2.0 и сокетов ты врёшь. В as 2 они есть и нормально потдерживаются. И без разници чем ты конектитшься надо что бы на другом конце лежал файл безопасности "crossdomain.xml" где указывается кто может ко мне приконектиться. Подробностей в инете море. Но лучше самому загружать его с того хоста при помощи System.security.loadPolicyFile("http://........."); ну вот и всё.

Старый 23.11.2008, 09:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от gmaneye Посмотреть сообщение
up!up!up!
Плюс за ап.

Старый 23.11.2008, 13:36
gmaneye вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gmaneye Найти все сообщения от gmaneye
  № 4  
Ответить с цитированием
gmaneye

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
Я использую Macromedia Flash 8 Professional
Создал кнопку, пишу
Код AS1/AS2:
on (press) {
	var a:Socket = new Socket("127.0.0.1",80);
}
А он мне ошибку выдаёт:

Код:
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 3: The class or interface 'Socket' could not be loaded.
     	var a:Socket = new Socket("127.0.0.1",80);

Total ActionScript Errors: 1 	 Reported Errors: 1

Старый 23.11.2008, 14:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 5  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Socket нет, есть XMLSocket. Документацию нужно хотя бы иногда читать.

Старый 23.11.2008, 15:03
gmaneye вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gmaneye Найти все сообщения от gmaneye
  № 6  
Ответить с цитированием
gmaneye

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 170
а существенные отличия есть?

Старый 23.11.2008, 15:14
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Socket — это в AS3, он бинарный. А XMLSocket — текстовый, но тоже сокет.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.