![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 66
|
Наконец-то доделал игрушку типа пазл.
То, что было http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=116170 Теперь то, что стало http://www.kongregate.com/games/dedsky/pentalogic Скажите, как? Может зря делал? |
|
|||||
|
Как непросвященный геймер сперва подумал что игра не определяет что фигура правильно собрана. Только потом дошло что фигурки надо ложить точно сверху примера. Я бы наверно разрешил строить фигуры в любом месте.
__________________
while(1) {} |
|
|||||
|
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08] |
поворот объектов как был неочевидным, так и остался. Нужно было менять курсор на стрелочку разворота, когда курсор находится в положении при котором не перетаскивается объект ,а вращается.
__________________
~ Never trouble trouble till trouble troubles you! |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
|
ПОйдет
|
|
|||||
|
Первые 15 секунд игры игра зависала...
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 66
|
для поворота добавил стрелочку и повесил на swapDepths(100000), но она все-равно ниже деталек. Рисованные клипы деталей на отрицательных глубинах. В чем трабл?
|
|
|||||
|
Отсюда не видно, проблемный кусок кода в студию.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 66
|
Исправил. Та деталь, которую юзаешь, перемещается наверх, эта фигня и накрывала курсор.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|