![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Офтоп: я не сишник. Я дельфист (:
Вообще, тема изначально подозрительной была. Нельзя эти две вещи сравнивать. Область применения совершенно разная. И вообще, всё разное (:
__________________
while(1) {} |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
|
ECMAScript does not contain proper classes - уточню, в AS нет классов с точки зрения ООП. Кстати, возможно, и медленная скорость частично связана с особенностями языка, т.к. нет встроенных типов, а используется объектно-базированная модель (но здесь я могу сильно ошибаться).
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
|
Это стандарт AS3.
Objects lie at the heart of the ActionScript 3.0 language--they are its fundamental building blocks. Every variable you declare, every function you write, and every class instance you create is an object. You can think of an ActionScript 3.0 program as a group of objects that carry out tasks, respond to events, and communicate with one another. While the ECMAScript draft definition may seem a little odd to programmers with a Java or C++ background. Последний раз редактировалось L1965; 25.09.2008 в 19:31. |
|
|||||
|
loading 50%
|
L1965, а что Вы этим хотели сказать?
little odd - немного странный. Ну да, Sealed classes - немного странно для Си. Но от этого классы классами не перестают быть. На самом деле, ECMAScript как стандарт в АС является в то же время расширеным в отношении объектов. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 65
|
Объект не класс, по крайней мере в С++
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:45. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|