![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 53
|
Обсуждение не соответствует вопросу темы.
![]()
__________________
Новичок |
|
|||||
|
Цитата:
что мешает флешеру отдать кодеру не swf, а swc ? |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 53
|
В данной теме от вас этого и не требуется
![]() В общем модеры, можете прикрывать тему. Кроме флейма тут врядли что по вопросу будет. Пойду рыть доки дальше, толку больше (как всегда).
__________________
Новичок Последний раз редактировалось LokiDi L0ck; 29.06.2008 в 23:00. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 256
|
Цитата:
Пример конфига: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project name="framework" default="build" basedir=".">
<property name="resources" value="resources"/>
<taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="libs/flexTasks.jar" />
<target name="rgen">
<exec executable="libs/rgen.bat" dir="." failonerror="true">
<!-- список ресурсов -->
<arg value="-resources"/>
<!-- {базовый класс}:{источник}:{имя} или {базовый класс}:{источник}:{символ}:{имя}-->
<arg value="BitmapAsset:crate.png:crate"/>
<!-- путь по которому расположены базовые классы ресурсов -->
<arg value="-package"/>
<arg value="mx.core"/>
<!-- куда складываются сгенеренные классы -->
<arg value="-output"/>
<arg value="${resources}"/>
<!-- откуда берем ресурсы -->
<arg value="-resource-folder"/>
<arg value="../library/"/>
</exec>
</target>
<target name="compile">
<mxmlc
file="src/Application.as"
output="bin/app.swf"
actionscript-file-encoding="UTF-8"
keep-generated-actionscript="false">
<source-path path-element="src"/>
<source-path path-element="${resources}"/>
<includes>crate</includes>
</mxmlc>
</target>
<target name="clean">
<delete dir="${resources}"/>
</target>
<target name="build" depends="rgen,compile,clean"/>
</project>
package {
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.getDefinitionByName;
public class Application extends Sprite{
public function Application() {
this.addChild((new (getDefinitionByName("crate") as Class)) as DisplayObject);
}
}
}
__________________
:emocry: |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|