Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.04.2008, 22:21
JustFunk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JustFunk Найти все сообщения от JustFunk
  № 1  
Ответить с цитированием
JustFunk
 
Аватар для JustFunk

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 6
The bomb! Проблема с hitTESTobject xD

hi all
Раньше сидел на mx’e, теперь решил перенести одну игрушку в CS, но застопорился на одной мелочи. Толи hitTestObject глючит по страшному, толи я При rotation клипа выдает неверные события в trace, хиттестится криво с обьектом находящимся рядом (квадратами внутри мувика). Плз посмотрите файл.
Вложения
Тип файла: rar omg.rar (20.7 Кб, 58 просмотров)

Старый 10.04.2008, 23:39
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
выдает как написано
хитТест с объектом проверяет перекрытие прямоугольников, описывающих объекты..
в mx все было точно также..
в твоем примере уместнее использовать hitTestPoint, например этих больших квадратов с центром маленького

Старый 11.04.2008, 01:21
JustFunk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JustFunk Найти все сообщения от JustFunk
  № 3  
Ответить с цитированием
JustFunk
 
Аватар для JustFunk

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 6
Дело в том, что мне нужны именно зоны. Проблема заключается в месте между 2мя большими квадратами, прямоуголник находясь в 1ом почему то хиттеститься со 2ым. Это происходит на небольшом растоянии до 2ой зоны. Я заметил что эта погрешность увеличивается соразмерно этим зонам. Может это ваще баг flash'a?

Старый 11.04.2008, 01:38
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
баг или фича, но с этим надо жить: как только ты поворачиваешь прямоугольник, его bounding box в координатах рута естественно увеличивается (а не поворачивается вместе с объектом), отсюда и такой эффект..
для примера: раздвинь немног xd.pl2 и xd.pl1, чтоб не соприкасались, а в enterFrame смотри их хитТест
Код:
function EnterFrame(event:Event):void {
	if(xd.pl2.hitTestObject(xd.pl1)) {
		trace("баг чтоль?");
	}
}
как только начнешь поворачивать xd, сразу все и увидишь..
ps. не называй методы(переменные, свойства) с заглавной: оно канеш на работоспособность не влияет, но глаза режет..


Последний раз редактировалось silin; 11.04.2008 в 01:49.
Старый 11.04.2008, 11:49
JustFunk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JustFunk Найти все сообщения от JustFunk
  № 5  
Ответить с цитированием
JustFunk
 
Аватар для JustFunk

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 6
спс теперь все понятно буду подругому теперь решать

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.