![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Движется шар по трпектории (на самом деле он маска для трубы или непустой окружности). Нужно чтобы он оставлял за собой след. Тоесть допустим он открывает маску с водой в трубе. Если он и дальше будет двигатьсяне оставляя след - не будет эффекта заполнения трубы водой. Труба не прямая, поэтому прямоугольник размера трубы в качестве маски не подойдет.
Возможноли оставлять след от движения объекта? Расскажите как. Спасибо. |
|
|||||
|
loading 50%
|
Дублите.
|
|
|||||
|
Как правильнее дублировать? Делать через каждые несколько кадров ключевой и оставлять в нем копию движущегося объекта?
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Неее шарик - мувиклип. Его и надо не двигать а дублировать.
|
|
|||||
|
Программно? Или это можно стандартными средствами сделать? Подскажите, пожалуйста, как.
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Программно естесно. Иначе будет куча кейфремов.
|
|
|||||
|
Понял, попробую.
Благодарю за помощь. ___ Нужно чтобы, допустим, в каждом кадре mc оставлял свою копию. Глупый вопрос - не писать же этот код в каждом кадре. Как правильно поступить? =) Последний раз редактировалось lingardo; 03.04.2008 в 16:33. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 177
|
Анимация не программная? Ну, можно делать setInterval'ом через n миллисекунд копию объекта. Но, имхо, в принципе дубликаты в качестве маски - не лучшее решение.
|
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
Есть другие способы решения проблемы, но в них требуется значительно больший объем знаний по АС. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|