Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.03.2008, 10:30
zeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zeman Найти все сообщения от zeman
  № 1  
Ответить с цитированием
zeman

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
По умолчанию Новичок. Простая анимация

Необходимо сделать простую анимацию: стрелка изменяет свою длину во времени. Длина задана массивом значений.

Старый 14.03.2008, 11:19
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 2  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Попробуй перефразировать . Что значит длина задана массивом значений это как? Хотя если я так понял... то в зависимости от времени задается длина стрелки, катороя фиксирована вмассиве какомто...

Старый 14.03.2008, 11:22
zeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zeman Найти все сообщения от zeman
  № 3  
Ответить с цитированием
zeman

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
Да именно так) Т.е. например первое значение массива - длянна стелки в первую секунду, второе значение - во вторую секунду и т.д.

Старый 14.03.2008, 12:36
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 4  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Читать Date class, MovieClip class
Код:
var d:Date = new Date();
var mass = [0,20,40,60]
arrow.onEnterFrame = function(){
	arrow._width = mass[d.getSeconds()];
}

Старый 14.03.2008, 12:45
zeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zeman Найти все сообщения от zeman
  № 5  
Ответить с цитированием
zeman

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
а если стрелка находится под углом, и надо только увеличивать ее "хвостик"... При изменении ширины ее угол тоже меняется, что неприемлимо.

Старый 14.03.2008, 13:00
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 6  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Она должна крутится?

Старый 14.03.2008, 13:02
zeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zeman Найти все сообщения от zeman
  № 7  
Ответить с цитированием
zeman

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
нет, как раз таки должна стоять на месте, а "хвостик" удиняться

Старый 14.03.2008, 13:22
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 8  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
ну если он у тебя должен улиннятся и сохранять угол, то рисуй его программно.

Старый 14.03.2008, 14:09
zeman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zeman Найти все сообщения от zeman
  № 9  
Ответить с цитированием
zeman

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
спасиб) вроде разобрался со всем)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.