Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.02.2008, 01:53
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 1  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
По умолчанию Подскажите с выбором сервера

Собрана игра на локальной машине на подобие soldat.pl с мысленным разделением на клиентскую и серверную часть. Программировалась на as3. Читая этот раздел форума обнаружил, что появилось достаточно много других (помимо FMS) серверов, работающих с Flash . Поэтому у меня несколько вопросов:

1) Какие сервера, поддерживают as3 на серверной стороне? Наиболее критичный для меня пункт при выборе сервера.
2) Я так понимаю что сервера, работающие через http, а не через rtmp (или что-то подобное) должны проигрывать в скорости отклика (ping). Отсюда вопрос какой сервер использовать для получения наибольшего результата (меньшего времени задержки отклика)?

3) Хотелось бы по минимуму загружать канал и передавать данные например в типе byteArray или в чем-то подобном.

Подскажите пожалуйста, изходя из всех критериев - какой сервер наиболее подходит для меня. Заранее спасибо.


Последний раз редактировалось Rzer; 17.02.2008 в 02:13.
Старый 17.02.2008, 03:30
LinuxVideo вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от LinuxVideo
  № 2  
Ответить с цитированием
LinuxVideo
Banned
[+4 11.12.07]
[+4 18.03.08]

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 269
Лучше всего самописный сервер. Написать не так уж и сложно (или заказать не слишком дорого). На крайняк есть xinetd, универсальный сервер, только CGI приклеить. Зато трафик - минимальный, скорость максимальная.

> Я так понимаю что сервера, работающие через http, а не через rtmp (или что-то подобное) должны проигрывать в скорости отклика (ping).

Бред. http может больше трафика сожрать, и все.

Старый 17.02.2008, 13:01
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 3  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
http://www.smartfoxserver.com/ - отличная штука...клиентскую часть присобачить к такому серваку не составит труда...правда платная, если больше 20 коннектов ;-)
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 17.02.2008, 13:39
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 4  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
А все эти сервера поддерживают as3 на своей стороне?

Старый 17.02.2008, 13:42
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 5  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
ну а в описании не почитать?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 17.02.2008, 20:24
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 6  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
2 CrazyFlasher: Действительно этот сервер мне подходит. И почти не требует дополнительных знаний - всё интуитивно понятно. Спасибо за ссылку.

Старый 19.02.2008, 20:56
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 7  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
При болле детальном изучении сервера, оказалось что он имеет ряд значительных недостатков. Во первых указанная поддержка as3 работает только на стороне клиента (походу дела сервер не был предназначен для обработки у себя информации при помощи as, что уже говорить о применении физического движка - всё в запущенном виде и сделано в виде заплатки - называется сделай так чтобы было похоже на as3 только вот без импорта классов, переменные объявляй по другому, поддержка типов частичная, пиши в одном классе), что разумеется допустимо только при разработке игр типа колобка.

Насчет пинга. Получаемый пинг (В примере с сайта) указан не верно (в документации упоминается, что время отклика получается из времени получения информации, что в два раза меньше реального). Зачем то прилипили embeded web server (наверно для тех кто не может настроить crossdomain).

Единственное, что порадовало, так это продуманная система комнат, модераторов, и списков друзей.

Вывод: Сервер не подходит. Использую готовый движок 3 версии языка из классов as is. Значит придется обращаться к старому доброму FMS 3. Или всё таки есть альтернативы?

Старый 19.02.2008, 23:50
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 8  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
O_o ну тут два варианта:
1. либо вы плохо разбирались в этом сервере (глубоко не прочитали документы и не посмотрели примеры)
2. либо у вас не достаточно знаний, ибо то что вы написали, полная неправда. Сейчас на его основе разрабатываем виртуальный мир (AS3).

Очень удобный сервер, также server-side extensions для него писать (лучше на яве) очень быстро и просто.

Советую потратить денёк-два на разбор примеров и внимательное чтение документации.
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 20.02.2008, 02:02
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 9  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
После прочтения документации (в которой мало упомянуто о программировании серверной части) отправляюсь в папку sfsExtensios в которой храняться примеры серверной логики. Ни в одном примере я не заметил нестандартного типа - только типы стандартных объектов общих для явы и as (Такое ощущение что типы просто опускаются) Находим пример E4X_example.as: разметка не соблюдена, импорта классов нет.


В примерах есть только импорт класса на примере ява скрипта, что не есть хорошо. Такое ощущение, что используется чистой воды ява с интерпритатором.

2 CrazyFlasher: по твоему совету завтра буду проверять работает ли импорт класов, имеются ли стандартные типы и интерфейсы (к примеру EventDispatcher) на сервере.

Старый 20.02.2008, 18:32
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 10  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 613
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Пытаюсь создать EventDispatcher на сервере и ничего не получается:

Пробую так:

Код:
var a = new flash.events.EventDispatcher ();
var a = new EventDispatcher ();
Или так (как в случае явы):
Код:
var a =  flash.events.EventDispatcher;
var a = EventDispatcher;
Во всех четырех вариантах никакого результата. 2 CrazyFlasher: используете ли Вы на стороне сервера EventDispatcher и, если да, не затруднит ли написать как?

p.s. Пример серверного as3 выладываю. Разве тут что-то есть из as 3 и нет ни тега package и class - куда делать импорт классов?

Код:
/*
* E4X Example based on the  XML Parser Example
* 
* Demonstrates how to use E4X languages inside an actionscript extension
*/
var xmlObj = null

function init()
{
	var xmlData = _server.readFile("sfsExtensions/data/books.xml")
	xmlObj = new XML(xmlData)
	readTheXmlFile()

	var books = xmlObj.bookList.book.(@year == 2003)
	for (var i = 0; i < books.length(); i++)
	{
		trace("Title    : " + books[i].@title)
		trace("Author   : " + books[i].@author)
		trace("-------------------------------------")
	}*/
	
	// Example #2: match a substring in name attribute
	/*
	var books = xmlObj.bookList.book.(@title.toString().indexOf("Java") > -1)

	for (var i = 0; i < books.length(); i++)
	{
		trace("Title    : " + books[i].@title)
		trace("Author   : " + books[i].@author)
		trace("-------------------------------------")
	}
	*/
	
}

/*
* Read and parse the XML file
*/
function readTheXmlFile()
{
	// Show the <collectionName> and <collectionOwner> nodes
	trace("Collection Name: " + xmlObj.collectionName)
	trace("Collection Owner: " + xmlObj.collectionOwner + newline)
	
	var bookList = xmlObj.bookList.book

	for (var i = 0; i < bookList.length(); i++)
	{
		trace("Title    : " + bookList[i].@title)
		trace("Author   : " + bookList[i].@author)
		trace("Year     : " + bookList[i].@year)
		trace("Publisher: " + bookList[i].@publisher)
		trace("-------------------------------------")
	}
}


/*
* This method is called by the server when an extension
* is being removed / destroyed.
* 
* Always make sure to release resources like setInterval(s)
* open files etc in this method.
*
*/
function destroy()
{
	//
}



/*
* 
* Handle Client Requests
* 
* cmd 		= a string with the client command to execute 
* params 	= list of parameters expected from the client
* user 		= the User object representing the sender
* fromRoom 	= the id of the room where the request was generated
* 
*/
function handleRequest(cmd, params, user, fromRoom)
{
	
	//
}


/*
* This method handles internal events
* Internal events are dispactched by the Zone or Room where the extension is attached to
* 
* the (evt) object
*/
function handleInternalEvent(evt)
{
	//
}


Последний раз редактировалось Rzer; 20.02.2008 в 18:41.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.