Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.02.2008, 02:33
IvanNG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IvanNG Найти все сообщения от IvanNG
  № 1  
Ответить с цитированием
IvanNG

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 13
По умолчанию Псевдо 3d

Допустим у меня усти 3D обьект и я сделал виде где его облетает камера .
Потом я перекодировал и импортировал видео во Flash 8.
Теперь вопрос , как мне сделать так чтобы при смещении мыши с нажатой кнопкой видео воспроизводилось в указанном направлении ?
кароче как сдесь http://www.nokia.ru/A4678019 .

P.S. За рание спасибо.

Старый 16.02.2008, 14:46
Fanatik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fanatik Найти все сообщения от Fanatik
  № 2  
Ответить с цитированием
Fanatik
 
Аватар для Fanatik

Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
Чтобы отследить движение мыши, создаем переменную mouse_x
Код:
mouse_x = _root._xmouse;
По клику равняем ее с _xmouse, а во время движения сверяем настоящий _xmouse с ней. В зависимости от того, больше она или меньше, используем nextFrame или prevFrame. Чтобы зациклить анимацию, сверяем настоящий кадр с последним:

Код:
if (object._currentframe == object._totalframes) {
	object.gotoAndStop(1);
}
Вот, примитивно, но работает

Код:
object.onPress = function() {
	object_press = "true";
	mouse_x = _root._xmouse;
};
object.onRelease = function() {
	object_press = "false";
};
this.onMouseMove = function() {
	if (object_press == "true") {
		if (mouse_x>_xmouse) {
			if (object._currentframe == 1) {
				object.gotoAndStop(object._totalframes);
			} else {
				object.prevFrame();
			}
			mouse_x = _root._xmouse;
		}
		if (mouse_x<_xmouse) {
			if (object._currentframe == object._totalframes) {
				object.gotoAndStop(1);
			} else {
				object.nextFrame();
			}
			mouse_x = _root._xmouse;
			
		}
	}
};
Изображения
 
Вложения
Тип файла: zip rotate_p3d.zip (86.5 Кб, 88 просмотров)

Старый 16.02.2008, 17:09
IvanNG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IvanNG Найти все сообщения от IvanNG
  № 3  
Ответить с цитированием
IvanNG

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 13
Спасибо , всё работает

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.