![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 4
|
Здраствуйте. Я только начинаю изучать AS. Общие представления о программировании у меня есть: несколько лет программирую на PHP и сотоварищах. Думаю, изучение AS не займёт у меня много времени.
Скачал Macromedia Flash MX 6 и Macromedia Flash Professional 8. Сейчас изучаю книгу Д.Гурский "Action Script 2.0. Программирование во Flash MX 2004". Получилось сделать "прыгающий мячик". Дальше начались некоторые проблемы. В частности, такой пример: работает в 8 версии, а в 6 выводит undefined. Код ввожу прямо в клип. Хотелось-бы спросить у вас, в чём природа данного явления? В разных версиях различный синтаксис? В одной - AS2, в другой AS3? Тогда как будет выглядить такой пример в AS3? Возможно, дадите ссылку на описание различий разных версий AS. Я знаю, мой вопрос не раз задавался на форуме, но на все мои запросы поиск не дал результатов. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Flash MX работает только с AS1. Он не поддерживает типизацию, поэтому :Array в вашем примеры создает проблему.
Flash 8 работает как с AS2, так и с AS1. А AS3 только начиная с Flash 9, но для этого у нас отдельный раздел. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 4
|
Спасибо. var arr=new Array(1,2,3,4,5); работает на ура
![]() У меня еще такой вопрос. Например, в PHP есть функция array_rand($array, 1); Она возвратит 1 случайный элемент массива array. А как такое сделать в AS2? Там существует такая же функция? Или это делается с помощью каких-то действий с обьектами? |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 4
|
Ух-ты, красивый язык
. Math.floor, arr.length... Длинно, но универсальней и красивей, чем тысячи функций процедурного PHP. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
|
если вы только начинаете учить АС, и собираетесь развиваться дальше чем баннера, то советую начинать сразу с АС3 и с основ объектно-ориентированного программирования.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 4
|
CrazyFlasher
Книг вот только нет хороших (для русскоязычных чайников). Гурского читаю, ну очень понятно всё написано. Как напишу сетевую игрулину из одной из последних глав, буду мучать документацию, пусть даже англоязычную по AC3. Последний раз редактировалось pistol; 08.02.2008 в 21:36. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|