Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.10.2007, 20:25
Edeisys вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Edeisys Найти все сообщения от Edeisys
  № 1  
Ответить с цитированием
Edeisys
 
Аватар для Edeisys

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Рязанская область.
Сообщений: 42
Отправить сообщение для Edeisys с помощью ICQ
По умолчанию Как вынести переменную из подгруженного мувика в основной

Гаспада! И дамы
У меня проигрывается ролик, потом останавливается в одном из кадров и на сцену через loadMovie подгружается сторонний swf-файл и начинает проигрываться.
Как мне сделать так, штобы када этот подгруженный ролик дойдёт до конца, главный ролик стал бы проигрываться дальше?
Я сделал в подгружаемом ролике в конце проверочную переменную (ну вроде как end_of_movie = 1), а как мне её проверить из главного ролика?
Простите за такой запутанный вопрос.
ыыы... пжалста
__________________
Причиняю добро, наношу пользу.

Старый 22.10.2007, 22:37
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
можно просто _totalframes и _currentframe сверять...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 23.10.2007, 09:25
_ViPeR_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _ViPeR_ Найти все сообщения от _ViPeR_
  № 3  
Ответить с цитированием
_ViPeR_

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 64
Код:
if (имя_подгруженного_мувика.end_of_movie==true) {
play();
}
наверное так...
А чем не нравится unloadMovieNum();?

Старый 23.10.2007, 09:31
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 4  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
нужно просто смотреть за свойством объекта. если по-нашему, watch.
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 23.10.2007, 10:11
Валиант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Валиант Найти все сообщения от Валиант
  № 5  
Ответить с цитированием
Валиант
 
Аватар для Валиант

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 100
Отправить сообщение для Валиант с помощью ICQ
У меня вопрос про переменные, может быть не в тему, но все же... Я тоже подгружаю мувик один, в нем у меня есть кое-какие-то переменные, как сделать что бы они были актуальны?

То есть например у меня есть функция SndPlay, которая воспроизводит звук. Звук должен воспроизводится при наведении. Если я вставлю эту функцию в подгружаемый мувик, ничего не произойдет. Дело в том, что в подгружаемом мувике есть небольшая структура.


Последний раз редактировалось etc; 23.10.2007 в 10:25.
Старый 23.10.2007, 10:28
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 6  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Вызывать эту функцию нужно после окончания загрузки примерно как в посте 2
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 23.10.2007, 10:32
Валиант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Валиант Найти все сообщения от Валиант
  № 7  
Ответить с цитированием
Валиант
 
Аватар для Валиант

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 100
Отправить сообщение для Валиант с помощью ICQ
Вызывать в каком мувике? В основном, или в подгружаемом. Дело в том что в подгружаемом мувике у меня вложено несколько мувиков, и звук должен идти именно при наведении на эти мувики, а не на сам подгружаемым в целом!

Старый 23.10.2007, 10:39
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 8  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
омг.. как было сказано в посте #2.
Код:
if(ur_mc._currentframe == ur_mc._totalframes) some_mc.play();

Старый 23.10.2007, 10:43
Валиант вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Валиант Найти все сообщения от Валиант
  № 9  
Ответить с цитированием
Валиант
 
Аватар для Валиант

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 100
Отправить сообщение для Валиант с помощью ICQ
в посте номер 2 не говорится где их сверять)

Старый 23.10.2007, 10:44
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 10  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Если воспроизведение звука уже заложено на кнопки в подгружаемом клипе, то просто нужно проверить правильность путей для клипов и звука. Но лучше положить сюда упрощенные исходники, что б можно было носом тыкать, а не гадать по пальцам, откуда звук не идет
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.