![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
2 iNils: а что вы бы стали использовать в первую очередь?
|
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
) это понятно, что он понадобится... а сам скэйл и изменение позиции объектов на чем? здесь можно что-то использовать оптимальнее и удобнее чем tween? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Твин нужен для независимой анимации, а у нас вся анимация зависима от положения мыши. При каждом движении мы делеам перерасчет размеров и положения по заданным формулам. При чем тут твин?
|
|
|||||
|
[+1 22.07.07]
|
идею понял.. рассматривать это все вместе с положением мыши как цельную систему..
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 31
|
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
хаааароший некропост, но в тему
![]()
__________________
Работаю |
|
|||||
|
Правильно говорит iNils. Я недавно делал аналогичную работу и решил делать через Tween - в итоге сделано получилось все через одно место
, да еще и подглючивает местами.Пример с Tween |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 31
|
и что дальше, может кто-то будет искать по поиску, как например я, ответа где найти подобный скрипт в этой теме так и не поступило, вот и решил ответить
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|