Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.10.2007, 13:53
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 1  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По умолчанию Реализация сложной 3D фигуры

Речь о настоящем 3D c закрашенными поверхностями.
Простейших примеров таких 3D много, например тут
http://silin.fatal.ru/#2,11

Но как быть, если фигура сложная?
Например: бублик (тор) и сквозь него (отверстие) проходит цилиндр?
Не беда если изображение каркасное - тут все ясно, но как только начинаешь задумываться о закрашенных поверхностях, встает много вопросов и первый - можно ли вообще такое сделать? Ведь тут получается, что один и тот же объект (цилиндр) может находиться на разной глубине по отношению к тору - на одном конце цилиндра он перекрывает тор, а другим уходит за него...

Старый 04.10.2007, 17:41
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 2  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
блин, некоторые люди просто как с неба падают http://away.kiev.ua/away3d/techdemos/engine/

Старый 05.10.2007, 00:23
pyatifan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pyatifan Найти все сообщения от pyatifan
  № 3  
Ответить с цитированием
pyatifan

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 37
По умолчанию 3D урок

Вот нашел урок:
http://fordesign.info/557_0_154.html

Старый 11.10.2007, 15:30
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Спасибо за ссылки. Но это немного не то о чем я спрашивал.
Наиболее близок к моему вопросу пример inersecting по ссылке aQuestion но там я подозреваю, просто напросто основные (три больших) прямоугольники на самом деле разбиты на 6 или более мелких.

Видимо это единственный путь решить проблему.

Старый 11.10.2007, 16:23
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 5  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
[+5 08.09.07]
[+4 17.01.08]
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
m o r e

Старый 11.10.2007, 17:01
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
google: papervision3D
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 11.10.2007, 17:42
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 7  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Спасибо.
papervision3D - это готовый движок, меня же интересовал сам принцип, но думаю, я его понял.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.