Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.07.2007, 13:35
sevenjet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sevenjet Найти все сообщения от sevenjet
  № 1  
Ответить с цитированием
sevenjet

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
По умолчанию кнопки мувиками - подскажите, как поправить

Подскажите, пожалуйста.
вот исходник. почему не работают 5-ые строчки, а именно условие
Код:
if (pod1 == 2) {_root.mc_pncls.pb_1.gotoAndPlay(36)};
в коде объектов pb_1 и pb_2 ???

предполагается, что при нажатии на карандашик другой возвращается на место, если он "открыт" (под ним менюшка будет)

Что не так? Как лучше это сделать?


Последний раз редактировалось iNils; 13.07.2007 в 18:23.
Старый 13.07.2007, 18:20
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Что такое mc_pncls, верне где оно находится? И для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code], а не изобретать свое.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 13.07.2007 в 18:22.
Старый 13.07.2007, 18:38
sevenjet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sevenjet Найти все сообщения от sevenjet
  № 3  
Ответить с цитированием
sevenjet

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
извините
про тэги не заметил. в файле не всё убрал

новый поправленный исходник

хочется, чтоб при нажатии на караднаш, другой карандаш опускался

в примере это делается так
Код:
on (rollOver) {	if (pod2 == 0) gotoAndPlay( 2);}	

on (rollOut)  {	if (pod2 == 1) gotoAndPlay(10);}	

on (press)    {	if (pod1 == 2) {_root.pb_1.gotoAndPlay(36)};
				if (pod2 != 2) {gotoAndPlay(17); } 
				else if (pod2 == 2) {gotoAndPlay(36); } 
				}
что там не так

Старый 13.07.2007, 19:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Проблема в не понимании областей видимости.
На самом деле, существуют два pod1. Первый _root.pod1, который был определен в первом кадре основного таймлайна. А второй внутри pd_1 (_root.pd_1.pod1). Так как мувиклип работает с собственными переменными, а не с переменными родителя (_root). pd_2 же ссылается на _root.pod1, который всегда равен 0. Поэтому условие должно выглядить так:
Код:
if (_root.pb_1.pod1 == 2)
Если же вы хотите использовать _root.pod1, то внутри pd_1 надо писать либо _parent.pod1 либо _root.pod1
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 13.07.2007 в 19:16.
Старый 23.07.2007, 12:02
sevenjet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sevenjet Найти все сообщения от sevenjet
  № 5  
Ответить с цитированием
sevenjet

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
большое спасибо. теперь работает

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.