Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.04.2007, 06:58
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 1  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
По умолчанию загрузить один бит

Я хочу создать такой вариант загрузки, чтобы скачивался лишь 1 бит, т.е минимально возможное количество информации.
Код:
var my_lv:LoadVars = new LoadVars();
my_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
    if (success) {
    trace(my_lv.getBytesTotal());
    } else {
    trace("Error loading/parsing LoadVars.");
    }
};
my_lv.load("http://noyabr/test3.php");
http://noyabr/test3.php содержит всего один символ "1".
trace(my_lv.getBytesLoaded()) выводит 1, я так понимаю это байт, а не бит..
__________________
Пора бы мне уже умнеть..

Старый 16.04.2007, 07:21
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Конечно байт. Но вы из него можете вытащить любой бит.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.04.2007, 04:12
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 3  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
Хочу поделиться такой задумкой, которую можно применить, например, в чате.. Для каждого пользователя создается 2 текстовых файла. Первый будет содержать новое сообщение, а второй оповещение. Т.о пользователь будет скачивать второй фаил через небольшие промежутки времени (поэтому мне хотелось бы сделать его минимальным, в идеале, наверно, это один бит, т.е тип значения булевый). Если в файле оповещения "1", то скачивается первый фаил и затем осуществляется запрос на скрипт, который поставит "0" в фаил оповещения.

пс
Помоему получается аналог сокетов, в которых я мало что понимаю, кроме того не могу найти информации, которая ответит на мои первые вопросы. К тому же, даже на мастерхосте(и многих других хостингах) их не поддерживают, и я делаю вывод, что с ними лучше не связываться
__________________
Пора бы мне уже умнеть..

Старый 21.04.2007, 04:29
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 4  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
учитывая скорость с которой развивается Интернет, в этом нет необходимости. уже сейчас модем является анахронизмом даже в городах СНГ с населением 20 000 человек. посмотрите на xml. программист 80х рвал бы на себе волосы, если бы узнал, что передачу данных мы строим на этом. а они-то экономили, даже на датах, хранили их в байте. я так обленился,что когда у меня в базе хранится какой-то флаг (ну например заказ может быть аннулированым, ожидающим оплаты или оплаченным, то храню это как строку: "CANCELLED" или "PENDING" или "PAID" - так удобней смотреть дампы базы). а фигли? серверный винт чуть ли не террабайтный, а записей будет от силы тысяч 5 =)
если поставить себе задачу написать флеш-чат, не использующий сокеты и пересылающий минимальное число данных во время ожидания, то можно сделать так:
флеш-чат отправлет xml-запрос о том, не пришли ли новые сообщения, в пхп-коннектор(xml.sendAndLoad). если новых сообщений нет, то коннектор вместо того, чтобы послать ответ об отсутсвии сообщений запускает бесконечный цикл(если будете реализовывать - не забудьте задержку-delay, а то подвесите проц), в котором проверяет, не пришли ли новые сообщения и только когда сообщение появилось - только тогда отслылает ответ в чат.
тогда мы получим или на onLoad - новые сообщения в тот момент, когда они появились. или на onLoad сообщение об ошибке по таймауту.

задача по большому счету бесполезная.
по сокетам инфы - море. ищите лучше.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!


Последний раз редактировалось Chas; 21.04.2007 в 04:35.
Старый 21.04.2007, 08:32
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 5  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
загрузить один бит невозможно

Старый 21.04.2007, 11:46
DanQuimby вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DanQuimby Найти все сообщения от DanQuimby
  № 6  
Ответить с цитированием
DanQuimby
 
Аватар для DanQuimby

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 109
Отправить сообщение для DanQuimby с помощью ICQ
Chas ДА это правильно точнее не для чего заморачиваться.Если у тебя максимум 10 пользователей за раз.
А если у тебя клиент интернет-казино ? и когда у тебя на сервере
играют до 10000 пользователей ?
Тут XML сразу отбрасываеш и делаеш сервер на основе массива байтов.
Да и клиет так же.
Насчет Бита да невозможно. Только 1 байт.

Старый 21.04.2007, 13:29
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 7  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
2DanQuimby: броузерные-игры при достижении ими таких объемов одновременно играющих юзверей просто распределяют нагрузку между несколькими серверами. реально это дешевле, чем разработка сервера на не на xml. месяц работы программиста от штуки долларов. сервак стоит столько же, если не дешевле.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 21.04.2007, 13:59
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Chas
учитывая скорость с которой развивается Интернет, в этом нет необходимости. уже сейчас модем является анахронизмом даже в городах СНГ с населением 20 000 человек. посмотрите на xml.
Как ты далек от реальности…

Старый 21.04.2007, 16:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Chas
учитывая скорость с которой развивается Интернет, в этом нет необходимости. уже сейчас модем является анахронизмом даже в городах СНГ с населением 20 000 человек.
Модем основное средство выхода в интернет, так как цена и ADSL и Ethernet превосходит московские цены в разбросе 5-20 раз.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.04.2007, 16:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В московской области цена 256 кбит ADSL анлима может достигать 400 $ в месяц, ага.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.