Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 05.04.2007, 16:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 11  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Можно использовать скрипт JSFL
Код:
var doc = fl.openDocument ("file:///d|/test.fla");
doc.exportSWF ("file:///d|/test.swf", true);
fl.quit (false);
Запускается так:
flash.exe name_script.jsfl

Но он запускает сам флеш, генерит swf и закрывает флеш
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.04.2007, 18:44
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 12  
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
вообще FDT как то помоему компилит с помощью flash не открывая flash, но может быть там только классы вот насчет этого не уверен.

Старый 05.04.2007, 18:45
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 13  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
fla закрытый формат, поэтому компилить его кроме как самим флешом не получится.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 05.04.2007, 18:54
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 14  
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
да, сейчас посмотрел, он там просто открывает флэш , компилит и закрывает флэш )

Старый 05.04.2007, 19:07
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 15  
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Вообще была такая штука как flashcommand. Вроде с ее помощью компилиться fla. Поищи инфу в старом блоге Кости Ковалева.
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 05.04.2007, 21:21
NePridymal вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NePridymal Найти все сообщения от NePridymal
  № 16  
NePridymal
 
Аватар для NePridymal

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 143
Отправить сообщение для NePridymal с помощью ICQ
Всем спасибо за ответы. Пока что идея автоматизации была отброшена... Буду делать руками....

Старый 07.04.2007, 06:10
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 17  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
Да зачем же руками...все таки JSFL

Допустим в папке fla_files все твои флахи...пишешь следующий скрипт, сохраняешь, открываешь флэш и запускаешь его:

Код:
var folderURI = "file:///d|/fla_files";
var fileMask = "*.fla";
var list = FLfile.listFolder(folderURI+"/"+fileMask, "files");
//
if (list) {
    for (var i = 0; i<list.length; i++) {
        var filename = list[i].slice(0, list[i].length-4);
        var doc = fl.openDocument("file:///d|/fla_files/"+filename+".fla");
        doc.exportSWF("file:///d|/fla_files/"+filename+".swf", true);
        doc.close(false);
    }
}
Все открывается, сохраняется и закрывается автоматом.
__________________
freelance | Раздор


Последний раз редактировалось derhab; 07.04.2007 в 06:13.
Старый 07.04.2007, 07:43
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 18  
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Во флеше нажмите Shift+F8 или Window->Project. Откроется вкладка проектов.
Создать проект, добавить файлы, назначить главного, Control->Test project. Всё.
Зачем делать костыль, когда каталка уже есть?

Старый 07.04.2007, 08:11
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 19  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
да, действительно...но есть маленький минус, параллельно с свф генерятся хтмл файлы, т.к. это по умолчанию в паблиш сеттингс...
__________________
freelance | Раздор

Старый 07.04.2007, 11:05
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 20  
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Kikasso
Зачем делать костыль, когда каталка уже есть?
Смотря, что считать костылем.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.