Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2006, 15:08
тарзан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тарзан Найти все сообщения от тарзан
  № 1  
Ответить с цитированием
тарзан
[+ 1.7 20.03.06]
 
Аватар для тарзан

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 182
Question Не могу найти ошибку

На флешке представлен алгоритм пузырьковой сортировки
не могу понять - почему не двигаются счетчики j и i(экземпляры IVal и JVal), а также прямоугольник выделения строки(экземпляр - pointer)
Хотя все это описано с помощью функций
Код:
function MoveJ(j) {...}
function MoveI(i) {...}
function MovePointer (yPos){...}
и дебагер показывает правильную работу

все эти функции висят на экземпляре-кнопке Control на 1-ой сцене
Помогите пожалуйста разобраться в чем проблема.
Вложения
Тип файла: rar search.rar (13.2 Кб, 36 просмотров)


Последний раз редактировалось тарзан; 26.08.2006 в 15:10.
Старый 27.08.2006, 02:30
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 2  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Насчёт MoveI, MoveJ: ты либо переставь опции, чтобы компилялось под 7 плеер (сразу задвигаются), либо перестань использвать одновременно и moveI и MoveI.
Насчёт MovePointer: ты всё-таки сделай объекты, которые ты называешь "for_i", "next_j", "if_exp" - сейчас их просто нет, и реши, где они находятся, а то там где-то есть "this._parent.", а где-то нет...

А вопрос можно перенести в "Начинающие"
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 27.08.2006, 10:51
тарзан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тарзан Найти все сообщения от тарзан
  № 3  
Ответить с цитированием
тарзан
[+ 1.7 20.03.06]
 
Аватар для тарзан

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 182
Цитата:
Сообщение от Dendroid
Насчёт MoveI, MoveJ: ты либо переставь опции, чтобы компилялось под 7 плеер (сразу задвигаются)
после смены на 7 плеер счетчики I и J стали двигаться, только почему они не увеличиваются, а так же и остаются j=0 и i=0
Цитата:
Сообщение от Dendroid
перестань использвать одновременно и moveI и MoveI
а что для этого именно нужно исправить???


Последний раз редактировалось тарзан; 27.08.2006 в 11:45.
Старый 27.08.2006, 18:31
тарзан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тарзан Найти все сообщения от тарзан
  № 4  
Ответить с цитированием
тарзан
[+ 1.7 20.03.06]
 
Аватар для тарзан

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 182
Dendroid, большое спасибо - разобрался


Последний раз редактировалось тарзан; 27.08.2006 в 18:48.
Старый 27.08.2006, 20:54
тарзан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тарзан Найти все сообщения от тарзан
  № 5  
Ответить с цитированием
тарзан
[+ 1.7 20.03.06]
 
Аватар для тарзан

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 182
Никак не получается подключить звук в флешке.
Импортировал звуковой файл(*.mp3) в библиотеку
Поменял его Идентификатор в дилоговом окне Linkage Properties на Music

на экземпляре Control добавил присоединяемый звук из Библиотеки вот так
Код:
onClipEvent (load)
{
...
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("Music");
...
}
на экземпляр but добавил возспроизведение и останов звука
Код:
on (release)
{
    if (this._parent.playingVar)
    {
	  trace("Воспроизведение начато");
 	  this._parent.my_sound.start();
        this._parent.playingVar = false;
        this._parent._parent.sgraph._alpha = 100;
        this._parent._parent.pgraph._alpha = 0;
    }
    else
    {
	  trace("Воспроизведение остановлено");
        this._parent.my_sound.stop();  
        this._parent.playingVar = true;
        this._parent._parent.sgraph._alpha = 0;
        this._parent._parent.pgraph._alpha = 100;
    } // end if
}
Но при нажатии на кнопку выдается лишь сообщения в окне Output
Цитата:
Воспроизведение начато
Воспроизведение остановлено
а звука почему-то нет. В чем может быть причина???

Прилагаю файл флешки с исходным кодом - ТОЛЬКО БЕЗ ИМПОРТИРОВАННОГО ФАЙЛА, Т.К. он много весит (для проверки работы нужно импортировать какой-нить звук и определить для него Идентификатор в дилоговом окне Linkage Properties как Music)
Вложения
Тип файла: rar search.rar (17.8 Кб, 36 просмотров)

Старый 27.08.2006, 20:55
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 6  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Вы знаете что в этом разделе форума запрещено использовать вот уже как 6 лет устаревшие on() и onClipEvent ()?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 27.08.2006, 21:37
тарзан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тарзан Найти все сообщения от тарзан
  № 7  
Ответить с цитированием
тарзан
[+ 1.7 20.03.06]
 
Аватар для тарзан

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 182
Цитата:
Сообщение от Nirth
Вы знаете что в этом разделе форума запрещено использовать вот уже как 6 лет устаревшие on() и onClipEvent ()?
а чем же они тогда заменяются (эквивалентным)???

Старый 27.08.2006, 21:59
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 8  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Относительно новой событейной моделью.

в хелпе написанно.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 27.08.2006, 22:23
тарзан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для тарзан Найти все сообщения от тарзан
  № 9  
Ответить с цитированием
тарзан
[+ 1.7 20.03.06]
 
Аватар для тарзан

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 182
Цитата:
Сообщение от Nirth
Относительно новой событейной моделью.
в хелпе написанно.
да у меня сейчас проблема не событейной модели (хотя во всех книгах подробно описано про On...)

Ведь код, то в в конце концов рабочий - только у меня никак не получается поработать со звуком

Можете указать в чем моя ошибка???
Буду очень благодарен.

Старый 27.08.2006, 22:32
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 10  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
я не знаю в чем проблема, я говорю о правилах
перенес топик в раздел для новичков и консерваторов.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.