Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.08.2006, 06:53
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 1  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
По умолчанию Помогите сделать лифт!

Сделал лифт в игре на котором можно ездить по этажам, каждый этаж- отдельный swf, подгружается путем loadmovie, подскажите как лифту сообщить с какого этажа в него вошли, чтоб при загрузке лифта пользователь не оказывался постоянно на первом. Вроде просто должно все быть, но никак найти не могу как именно это делается Огромная просьба, если кто знает, напишите примерчик а то я с ActionScript только пытаюсь подружиться

Старый 14.08.2006, 09:51
ffffff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ffffff Посетить домашнюю страницу ffffff Найти все сообщения от ffffff
  № 2  
Ответить с цитированием
ffffff
 
Аватар для ffffff

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 825
Отправить сообщение для ffffff с помощью ICQ
игрок находится на том этаже, на который он в последний раз приезжал

Старый 14.08.2006, 12:38
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 3  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
"Экшен Скрипт я не знаю, только вчера установил Флеш 8, учебник мне покупать в лом, вообще я жутко занят, НО! Мне надо сделать СВОЮ супер игру, так что помогите и я вас запишу в соавторы..."

Старый 14.08.2006, 13:21
Barzo_V вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Barzo_V Найти все сообщения от Barzo_V
  № 4  
Ответить с цитированием
Barzo_V

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 3
гы гы...

а ты думаешь мы "вообще я жутко занят" ?!

Старый 14.08.2006, 15:57
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 5  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
Уважаемый flash33 (и прочие откликнувшиеся), нет, флэш я не вчера установил, и перед тем как спрашивать потратил приличное количество времени на то, что-бы решить вопрос самостоятельно, и эта проблема была не единственной, и не самой сложной, с остальными я разобрался а тут меня что-то клинит, с кем не бывает, и в соавторы я никого писать не буду, неужели трудно дать совет? Если кому интересно (а там есть на что посмотреть) - могу показать свой проект, только через асю ( 258 856 765) ссылку дам, его пока нельзя публиковать. Я, в свою очередь, могу помочь с 3D (без всяких дурацких оговорок и посылов за учебником). Непосредственно о проблеме: пользуясь поиском, постоянно натыкаюсь на функцию loadVariables, но все примеры написаны с учетом того что переменная передается серверному сценарию, а мне нужно просто указать swfке номер этажа, я подразумеваю примерно такой алгоритм: в лифте в первом кадре goToAndPlay(переменная); в комнате с кнопкой "войти в лифт" - тут мне нужна функция которая задаст лифту переменную соответствующую этажу.

Старый 14.08.2006, 16:03
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 6  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
З.Ы. При переходе из комнаты в лифт происходит unloadMovie(комната, 1); loadMovie(лифт.1)

Старый 14.08.2006, 16:56
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 7  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
Хранить даннные в SharedObject что мешает?

Старый 14.08.2006, 17:21
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 8  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
Похоже это то что нужно, спасибо большое Sneg! Разбираюсь =)

Старый 14.08.2006, 17:50
MIX-er вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MIX-er Найти все сообщения от MIX-er
  № 9  
Ответить с цитированием
MIX-er
 
Аватар для MIX-er

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 612
Отправить сообщение для MIX-er с помощью ICQ Отправить сообщение для MIX-er с помощью Yahoo
мн больше нравится вариант с контейнером и подгрузкой левлов в какой либо мувик в руте

а в самом руте держать _global переменные просто нафиг городить огород? если всё это можно сделать значительно прощще

для справки я могу и выключить шаред обжект))
__________________
Best regards, Boris Petrov

Старый 14.08.2006, 18:09
unused_name вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unused_name Посетить домашнюю страницу unused_name Найти все сообщения от unused_name
  № 10  
Ответить с цитированием
unused_name
 
Аватар для unused_name

Регистрация: May 2006
Сообщений: 52
ТОЧНО!!!!! а я думал нафиг нужен этот _global, все получилось, все работает! огромное спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.