Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.08.2006, 20:46
Kolim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kolim Найти все сообщения от Kolim
  № 1  
Ответить с цитированием
Kolim
 
Аватар для Kolim

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 13
По умолчанию Оперативная память

Есть такой вопрос. Если создать переменную то она я думаю после этого занимает какое-то место в оперативной памяти. Если я присвою переменной значение undefined останеться ли она в оперативной памяти??? Если нет то как можно освободить занимаемое ей место.


Последний раз редактировалось Kolim; 09.08.2006 в 22:19.
Старый 09.08.2006, 21:42
MINASTIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MINASTIS Посетить домашнюю страницу MINASTIS Найти все сообщения от MINASTIS
  № 2  
Ответить с цитированием
MINASTIS
 
Аватар для MINASTIS

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 897
Отправить сообщение для MINASTIS с помощью Skype™
Я почти уверен что ты это взял из паскаля. Вообще по моему нельзя. Потому что после объявления переменной она уже начинает использовать место будь то undefined или логическое\числовое\стринговое значение.

Старый 09.08.2006, 22:06
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
она занимает место, чтоб объяснить оператору что переменную ( ссылку ) надо удалить, есть слово "delete", чтобы удалить объект, надо удалить все ссылки на этот объект.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 09.08.2006, 22:21
Kolim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kolim Найти все сообщения от Kolim
  № 4  
Ответить с цитированием
Kolim
 
Аватар для Kolim

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 13
А синтаксис какой?

Старый 10.08.2006, 00:58
Sh@man вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sh@man Найти все сообщения от Sh@man
  № 5  
Ответить с цитированием
Sh@man
 
Аватар для Sh@man

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 840
Отправить сообщение для Sh@man с помощью AIM Отправить сообщение для Sh@man с помощью Skype™
Код:
var x:Number = 256;
trace(x);
delete x;
trace (x);
__________________
www.maxshaman.com

Старый 10.08.2006, 02:07
KPaul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KPaul Найти все сообщения от KPaul
  № 6  
Ответить с цитированием
KPaul
 
Аватар для KPaul

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 221
Но есть локальные переменные, объявляемые с "var", в теле метода, они разрушаются после завершения операции вместе с объектом активации, в этом случае оператор delete совсем не обязателен. Я думаю, если перезаписать какое-нибудь поле объекта, присвоив ему значение undefined, то значение будет хранится в памяти до ближайшей чистки мусора.
__________________
Fiat lux

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.