![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
4AM Games
|
Цитата:
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ Последний раз редактировалось iNils; 14.06.2006 в 18:09. |
|
|||||
|
да
.. а знает пока маловато, но охотно учится ![]()
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes |
|
|||||
|
4AM Games
|
Цитата:
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Иногда бывают такие "быстрые" проекты, что сделать надо уже вчера. Именно в таких случаях в них я пишу "по-бырику" на AS1.
|
|
|||||
|
к сожалению, или к счатью такого пока не приходилось делать..
я пока сосредотачиваюсь на AS2 + поглядываю на Flex 2, AS 3.
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes |
|
|||||
|
4AM Games
|
Цитата:
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
ну упрекать не нужно было, но я узнал новое )
я думаю правы Nirth и _etc. просто Nirth снисходительней а _etc нет ![]()
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
А я и не упрекаю. Но более, чем уверен, что для вас было бы неприемлимо видеть код AS2/AS3 без типизации. То же самое и здесь, только наоборот.
|
|
|||||
|
подведем итоги
![]()
__________________
Feсi quod potui, faciant meliora potentes |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 8
|
Итог такой скрипт действует только под 8й плеер, как его оптимизнуть хотяб под 7й???
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|