Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.05.2006, 19:19
heilong вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для heilong Посетить домашнюю страницу heilong Найти все сообщения от heilong
  № 1  
Ответить с цитированием
heilong
 
Аватар для heilong

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 84
Отправить сообщение для heilong с помощью ICQ
По умолчанию символы с одним linkage id из разных клипов - конфликты

Возникла проблема, проясните кто-нибудь, пожалуйста, такую вещь:
Если в клипе lesson.swf есть символ с linkage id = "window",
и lesson.swf с помощью loadMovie загружает grapher.swf, в котором тоже есть (но другой) символ "window", то если потом в lesson.swf делается attachMovie("window", ...), то какой из двух "window" будет приаттачен?
У меня загрузка grapher.swf забивает lesson.swf-ский символ "window".
Это очень странно, т.к. из-за этого фактически сводится на нет независимость клипов друг от друга. У меня grapher.swf совершенно независимая программа, а приходится её менять, символы переназывать, чтобы её можно было загружать в lesson.swf.
Были у кого-нибудь такие проблемы, кто знает как вообще этот доступ к библиотекам разграничивается?

Старый 26.05.2006, 19:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Для lesson будет приаттачем window от lesson. Если же в вызвать приаттач в grapher, то будет приаттачен window от grapher. То есть у каждого подгруженного клипа совя собственная библиотека и оне не пересекаются. Для обобщения используется Shared Library.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.05.2006, 19:33
heilong вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для heilong Посетить домашнюю страницу heilong Найти все сообщения от heilong
  № 3  
Ответить с цитированием
heilong
 
Аватар для heilong

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 84
Отправить сообщение для heilong с помощью ICQ
1) Я тоже так думал, но у меня как раз глюк возник - после того как я гружу grapher, window от lesson больше не работает. Grapher я гружу в пустой клип _root.grapher. Потом делаю _root.attachMovie("window", ... - не работает.
2) Что за Shared Library и как пользовать?

Старый 26.05.2006, 19:38
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 4  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
как вариант грузи не в window а в window1 например. Просто ты заменяешь данные так как оно у тебя щас.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 26.05.2006, 19:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от heilong
1) Я тоже так думал, но у меня как раз глюк возник - после того как я гружу grapher, window от lesson больше не работает. Grapher я гружу в пустой клип _root.grapher. Потом делаю _root.attachMovie("window", ... - не работает.
Можешь дать исходник?
Цитата:
Сообщение от heilong
2) Что за Shared Library и как пользовать?
В FAQ посмотри, Nirth не давно загнал про него.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.05.2006, 19:46
heilong вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для heilong Посетить домашнюю страницу heilong Найти все сообщения от heilong
  № 6  
Ответить с цитированием
heilong
 
Аватар для heilong

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 84
Отправить сообщение для heilong с помощью ICQ
Usnul, я конечно так и сделал, так как это всё по работе возникло, и результат нужен был срочно. А теперь горюю что хороший в общем-то код пришлось извращать из-за непонятного трабла. Заменить-то пришлось много всего - window, button, display, все вызовы attachMovie в нескольких класса пришлось перелопатить, неудобно.

iNils, весь наш проект прислать не могу, он большой и фирма будет против. Буду дома, попробую сделать небольшой тест-исходник. Тогда и выложу, завтра наверно.

FAQ посмотрю, спасибо.

Старый 26.05.2006, 20:04
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 7  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
могу поделиться старым проектом с окошками, грубо говоря полноценный движек для сайта с оконным интерфейсом. Но при этом мое авторство должно быть указано, если есть желание давай мыло - пришлю.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 26.05.2006, 20:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от heilong
iNils, весь наш проект прислать не могу, он большой и фирма будет против. Буду дома, попробую сделать небольшой тест-исходник. Тогда и выложу, завтра наверно.
Меня как раз тест исходник с выделенной проблемой и интересует.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.05.2006, 03:43
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 9  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Сообщение от heilong
1) Я тоже так думал, но у меня как раз глюк возник - после того как я гружу grapher, window от lesson больше не работает
а правда, можно исходник, или часть его?

я просто даже не буду проверять - если сделать две свфки, и в обеих с одинаковыми линкейджами клипы, всё будет работать так как и должно.

скорее всего либо имеет место какой-то особый случай, либо ты просто что-то где-то перепутал.

Старый 31.05.2006, 15:16
heilong вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для heilong Посетить домашнюю страницу heilong Найти все сообщения от heilong
  № 10  
Ответить с цитированием
heilong
 
Аватар для heilong

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 84
Отправить сообщение для heilong с помощью ICQ
Сделал небольшой test case, там всё работает как надо!
http://heilong.oceanography.ru/flash...e_conflict.zip

И linkage IDs и class names одинаковые, но всё работает правильно и каждый клип вызывает свои окошки (смотреть лучше из флэша, чтобы trace был виден). Почему так получилось в рабочем проекте нет сил и большого желания разбираться, тем более я там уже переименовал все одноимённые классы и linkage IDs.
Видать и правда какой-то особый случай...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.