Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 18.04.2006, 01:42
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 11  
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
если бы тоже самое делалось кодом тогда да
Тогда почти наверняка бы тормозило по зверски ))
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!

Старый 18.04.2006, 10:54
Rustem-inside вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rustem-inside Найти все сообщения от Rustem-inside
  № 12  
Rustem-inside

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Казань
Сообщений: 824
Интересно, как же это сделано. Ждемс коменты автора.
__________________
Жизнь - это не игра. Жизнь - это булка, масло и

Старый 18.04.2006, 15:21
_TROY_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _TROY_ Найти все сообщения от _TROY_
  № 13  
_TROY_
[6 08.05.06]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 19
Здрасте всем! Спасибо за все Ваши комментарии, как за хорошие, так и за не очень, но мне всё равно было интерестно почитать Ваши мнения! Во всяком случае это ТЕСТ, и я думаю, что этот способ анимирования может откоыть большой потенцал для создания мультфильмов подобного характера, хотя всё можеть быть и о многом ещё надо подумать и поработать! В общем время покажет! Ну а теперь попробую ответить на Ваши вопросы:

Цитата:
Сообщение от Король
клево. а исходник?) если не хочешь давать - хоть опиши в чем идея и как это сделано
Я не думаю, что исходник дал бы ответ на то, как это делается, выглядело просто как пофреймовая анимация! ! позже выложу исходнк!


Последний раз редактировалось _TROY_; 18.04.2006 в 15:25.
Старый 18.04.2006, 15:22
_TROY_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _TROY_ Найти все сообщения от _TROY_
  № 14  
_TROY_
[6 08.05.06]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от Takato
Takato: Ну тут явно не один чистый флэш
В этом ты прав! Просто махать кисточкой во Flesh'e заняло бы очень много времени, год наверно на создание и расчитыване всех движений подобного тест мульта!

Цитата:
Сообщение от E.Q.
E.Q. Классно! Как сделаешь что небуть полноценное, обязательно дай ссылку.
Постараемся конечно обязательно выложим! В одиночку конечно сложно делать, в любом случае нужна команда. Надеюсь, что удастся сделать что-то, что будет нести смысловую нагрузку!

Старый 18.04.2006, 15:24
_TROY_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _TROY_ Найти все сообщения от _TROY_
  № 15  
_TROY_
[6 08.05.06]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от haetorigam#
Очень интересно, опиши технологию.
Достаточно долгий процесс (относительно), особенно если делать это одному, я думаю надо будет мне поднять вопрос о создани команды!!!

Цитата:
Сообщение от mediaman
Плёхо... далеко от анимации классической, простой эклер, тоесть перекладка натурного движения .... а где же закон третьей точки, где гипербола... но механика-мокап нормально, как из библиотеки позера =)
В этом утверждении я могу точно заверить, что автор ошибается на счёт перекладки натурного двжения, закон третьей точки гиперболы и что-то подобное я не использовал, технологию тест мультфила ещё никто не делал, можно сказать я первый ))))! но всё равно спасибо за положительный ответ на счёт механики!

Цитата:
Сообщение от KUZEN
1) А что собственно тут нового, перегонять из 3Д научились )))
2) Я видел что он сказал ))) Да вот только ничего нового в примере этом не увидел, если бы тоже самое делалось кодом тогда да, а так бесполезная вещь ...
1) И это тоже есть! И ещё много много чего интерестного!
2) Ну а почему безполезная вещь, глдавное - это результат, при чём результат, который нравится зрителю, ну во всяком случае мне так кажется! Основной массе людей видно, что нравится

Цитата:
Сообщение от Кевин
"Новая технология анимирования мультфильмов во Flash". То , что я увидел трудно назвать анимацией для мультфильма. Может на стикмене и прошла твоя технология, а как насчет полноценного персонажа ?
Почему Вам кажется, что это не анимация, и что в таком случае для Вас анимаця? На счёт полноценного ерсоонажа мне стоит подумать, если получится, то получтся, если нет - то на нет и суда нет! Подивём увидим!

Ещё раз всех благодарю!


Последний раз редактировалось _TROY_; 18.04.2006 в 15:28.
Старый 18.04.2006, 15:31
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 16  
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
а я знаю как он это делал, наклеял точки себе где надо где ненадо, пофоткал или снял на видео, снял показания координат точек, перенес их во флэш и воаля :-)))))

Старый 18.04.2006, 15:33
Rustem-inside вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rustem-inside Найти все сообщения от Rustem-inside
  № 17  
Rustem-inside

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Казань
Сообщений: 824
Ну и в чем изобретение, в чем новизна то?
__________________
Жизнь - это не игра. Жизнь - это булка, масло и

Старый 18.04.2006, 15:41
_TROY_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _TROY_ Найти все сообщения от _TROY_
  № 18  
_TROY_
[6 08.05.06]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 19
Цитата:
Сообщение от motor4ik
а я знаю как он это делал, наклеял точки себе где надо где ненадо, пофоткал или снял на видео, снял показания координат точек, перенес их во флэш и воаля :-)))))
А это хорошй варант , мне нравится! могу заверить, что использовал только програмные продукты, да танцевать я так не умею А как это ты переносиишь координаты точек во Flash? А то и эта идея мне понравилась и ее бы попробовал!

Цитата:
Сообщение от Rustem-inside
Ну и в чем изобретение, в чем новизна то?
Детализаця двженй и окружающей среды! Если использовать технологию на 100% как я думаю это будет выглядеть эффектно, но хотелось бы отметить что это только ТЕСТ и 1% того, что можно сделать!

Старый 18.04.2006, 15:44
haetorigam# вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для haetorigam# Найти все сообщения от haetorigam#
  № 19  
haetorigam#
 
Аватар для haetorigam#

Регистрация: Aug 2002
Адрес: Prague, Czech Republic Make way for the bad guy
Сообщений: 1,292
Отправить сообщение для haetorigam# с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от motor4ik
а я знаю как он это делал, наклеял точки себе где надо где ненадо, пофоткал или снял на видео, снял показания координат точек, перенес их во флэш и воаля :-)))))
дороговато бы вышло оборудование...

to TROY: так обычно игры и спецэффекты для фильмов делаются...
__________________
/''\

Старый 18.04.2006, 15:51
motor4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для motor4ik Посетить домашнюю страницу motor4ik Найти все сообщения от motor4ik
  № 20  
motor4ik
 
Аватар для motor4ik

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
а что тут дорогого? точки из изоленты можно сделать, фотоаппарат у любого есть и в путь, только вот посидеть придется переписывая координаты, можно конечно автоматический обработчик написать допустим в хмл он их запихивает а флэш читает координаты и передвигает палки :-)

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 03:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.