![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
Уважаемые флеш мастера, извенити что парю,но я ток вектарную графику выучил, а програмирование нет...... :sad:
Вот помогите плиз. 1) Я нарисовал лабиринт. Кружочек эт движок, стрелка- выход. Помогите плиз как чтоб кружочек был под управлением стрелками (верх, вниз, лево, право) и когда кружочек дойдет до стрелки он переходит на следущий уровень. Вопрос: как сделать движение колобка стрелками? и как сделать чтоб переходило на следущий уровень, так чтоб колобок непроходил сквозь стенки???????????? Вот я скинул... но действий нету.... 2) Как сделать чтоб место курсора мыши был прицел??? (ну например ездит мишень и место мыши был прицел. 3) Как сделать чтоб было когда нажимаеш на мишень там появляется дырка??? За ранее спосибо, очень блогодарен Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 16.04.2006 в 20:54. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
|
1. Прочесть, в конце то концов, одну - две книги по элементарному программированию на АС.
2. ЗАЗУБРИТЬ, ЗАПОМНИТЬ, ЗАПАЯТЬ намертво путь мыши к кнопке "ПОИСК", благо этой азбуки навалом на любой вкус. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Адрес: Kainsk
Сообщений: 88
|
Посмотреть в хелпе:
key.isDown -это для движения; hitTest-это для соприкосновения со стенами лабиринта |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
Цитата:
__________________
Всё гениальное просто. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2005
Адрес: Kainsk
Сообщений: 88
|
Это само собой. И карты уровней проще будет задавать с помощью массивов.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
Цитата:
__________________
Всё гениальное просто. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|