Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.11.2005, 12:28
12am вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 12am Найти все сообщения от 12am
  № 1  
Ответить с цитированием
12am

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 20
По умолчанию сглаживание

У МЕНЯ НА КАРТИНКЕ ЛЕТЯТ ПАРАШЮТИСТЫ ВНИЗ.
20FPS НО ПОЧЕМУ ТО ДВИЖЕНИЕ НЕ ПЛАВНОЕ.

КАК СГЛАДИТЬ ПОЛЕТ?

Старый 03.11.2005, 12:31
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 2  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
они у тебя веторные или битмап? какой редактор?(6,7,8?)

Старый 03.11.2005, 12:36
Cloo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cloo Найти все сообщения от Cloo
  № 3  
Ответить с цитированием
Cloo

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 23
FPS должно быть больше или равно скорости парашютистов, измеряемой в пикселях в секунду

Старый 03.11.2005, 13:02
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 4  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Cloo
FPS должно быть больше или равно скорости парашютистов, измеряемой в пикселях в секунду
а если рядом движутся медленно облака? как тогда вычисять FPS?

Старый 03.11.2005, 13:54
msdn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для msdn Найти все сообщения от msdn
  № 5  
Ответить с цитированием
msdn

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Kiev
Сообщений: 116
а облака засунь в другой мувик и импортируй, тогда от них ничё зависеть не будет

Старый 03.11.2005, 14:09
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 6  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от msdn
а облака засунь в другой мувик и импортируй, тогда от них ничё зависеть не будет
вообще я всегда думал что fps для всех мувиков в одной отдельной swf равна... может я ошибался?.. пойду читать хелп

Старый 03.11.2005, 14:09
12am вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 12am Найти все сообщения от 12am
  № 7  
Ответить с цитированием
12am

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 20
я серьезно!
они векторные

Старый 03.11.2005, 14:11
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 8  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
может исходник покажешь (можно только с парашютистами)

Старый 03.11.2005, 14:36
12am вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 12am Найти все сообщения от 12am
  № 9  
Ответить с цитированием
12am

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 20
а как его показать?! на почту?

Старый 03.11.2005, 14:37
12am вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 12am Найти все сообщения от 12am
  № 10  
Ответить с цитированием
12am

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 20
смотри свою.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.