Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.10.2005, 16:06
Vitamin E вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitamin E Найти все сообщения от Vitamin E
  № 1  
Ответить с цитированием
Vitamin E

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 99
Отправить сообщение для Vitamin E с помощью ICQ
По умолчанию как запомнить значение _visible?

В первой рамке устанавливаем значение _visible мува на false, переходим во вторую рамку, затем обратно... а мув опять виден. Как сделать чтобы оставался невидимым?
Вложения
Тип файла: rar example.rar (18.7 Кб, 8 просмотров)
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p

Старый 30.10.2005, 21:53
antonyrec вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для antonyrec Найти все сообщения от antonyrec
  № 2  
Ответить с цитированием
antonyrec
 
Аватар для antonyrec

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Вот, собственно. 2 варианта.
Вложения
Тип файла: rar examples.rar (37.3 Кб, 8 просмотров)

Старый 31.10.2005, 00:22
Vitamin E вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitamin E Найти все сообщения от Vitamin E
  № 3  
Ответить с цитированием
Vitamin E

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 99
Отправить сообщение для Vitamin E с помощью ICQ
Спасибо большое за ответ, я тут тоже кое-что наваял:
Код:
MovieClip.prototype.copyProp = function () {
	for (var i in this) {
		_global[i] = this[i]._visible;		
	}
};
MovieClip.prototype.pasteProp = function() {
	for (var i in this) {
		this[i]._visible = _global[i];		
	}
};
Теперь хочу сделать то же самое для остальных свойств мува.
Вопрос: каким образом через цикл можно вывести список всех свойств объекта?
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p

Старый 31.10.2005, 00:55
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А чем тебя for in не устраивает?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 31.10.2005, 19:42
Vitamin E вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitamin E Найти все сообщения от Vitamin E
  № 5  
Ответить с цитированием
Vitamin E

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 99
Отправить сообщение для Vitamin E с помощью ICQ
Очень даже устраивает, только не знаю каким образом это можно сделать, пока сделал вручную:
Код:
MovieClip.prototype.copyProperties = function() {
	for (var i in this) {
		if (typeof (this[i]) == "object" || typeof (this[i]) == "movieclip") {
			_global[i+"x"] = this[i]._x;
			_global[i+"y"] = this[i]._y;
			_global[i+"alpha"] = this[i]._alpha;
			_global[i+"visible"] = this[i]._visible;
			_global[i+"currentframe"] = this[i]._currentframe;
			_global[i+"enabled"] = this[i].enabled;
		}
	}
};
MovieClip.prototype.pasteProperties = function() {
	for (var i in this) {
		if (typeof (this[i]) == "object" || typeof (this[i]) == "movieclip") {
			this[i]._x = _global[i+"x"];
			this[i]._y = _global[i+"y"];
			this[i]._alpha = _global[i+"alpha"];
			this[i]._visible = _global[i+"visible"];
			this[i].gotoAndStop(_global[i+"currentframe"]);
			this[i].enabled = _global[i+"enabled"];
		}
	}
};
Помогите please...
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p

Старый 31.10.2005, 21:24
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Ну также ...
for (var i in this) {
for (var arg in this[i]){
trace(arg + "=" + this[i][arg]
}
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 31.10.2005, 21:55
Vitamin E вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitamin E Найти все сообщения от Vitamin E
  № 7  
Ответить с цитированием
Vitamin E

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 99
Отправить сообщение для Vitamin E с помощью ICQ
Ничего не понимаю... выводит "instance1=_level0.my_mc.instance1"
Вложения
Тип файла: rar list_properties.rar (3.8 Кб, 6 просмотров)
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p

Старый 31.10.2005, 22:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я и забыл что for in не видет их
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 31.10.2005, 22:39
Vitamin E вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitamin E Найти все сообщения от Vitamin E
  № 9  
Ответить с цитированием
Vitamin E

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 99
Отправить сообщение для Vitamin E с помощью ICQ
Ок, пусть пока будет "вручную", но вопрос остается открытым...
P.S. если кому-нибудь понадобится, исходничек прилагается
Вложения
Тип файла: rar global_property.rar (20.3 Кб, 9 просмотров)
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.