![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
В первой рамке устанавливаем значение _visible мува на false, переходим во вторую рамку, затем обратно... а мув опять виден. Как сделать чтобы оставался невидимым?
![]()
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
|
Вот, собственно. 2 варианта.
|
|
|||||
|
Спасибо большое за ответ, я тут тоже кое-что наваял:
MovieClip.prototype.copyProp = function () {
for (var i in this) {
_global[i] = this[i]._visible;
}
};
MovieClip.prototype.pasteProp = function() {
for (var i in this) {
this[i]._visible = _global[i];
}
};
Вопрос: каким образом через цикл можно вывести список всех свойств объекта?
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p |
|
|||||
|
Очень даже устраивает, только не знаю каким образом это можно сделать, пока сделал вручную:
MovieClip.prototype.copyProperties = function() {
for (var i in this) {
if (typeof (this[i]) == "object" || typeof (this[i]) == "movieclip") {
_global[i+"x"] = this[i]._x;
_global[i+"y"] = this[i]._y;
_global[i+"alpha"] = this[i]._alpha;
_global[i+"visible"] = this[i]._visible;
_global[i+"currentframe"] = this[i]._currentframe;
_global[i+"enabled"] = this[i].enabled;
}
}
};
MovieClip.prototype.pasteProperties = function() {
for (var i in this) {
if (typeof (this[i]) == "object" || typeof (this[i]) == "movieclip") {
this[i]._x = _global[i+"x"];
this[i]._y = _global[i+"y"];
this[i]._alpha = _global[i+"alpha"];
this[i]._visible = _global[i+"visible"];
this[i].gotoAndStop(_global[i+"currentframe"]);
this[i].enabled = _global[i+"enabled"];
}
}
};
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p |
|
|||||
|
Ничего не понимаю... выводит "instance1=_level0.my_mc.instance1"
![]()
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p |
|
|||||
|
Ок, пусть пока будет "вручную", но вопрос остается открытым...
P.S. если кому-нибудь понадобится, исходничек прилагается ![]()
__________________
Я не волшебник, я только учусь :p |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|