![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Есть презентация с фоновой музыкой и дикторским текстом.
Музыку я атачу, а голос привязываю стримом к кадрам. Так вот, когда я музыке говори играть потише "my_sound.setVolume(50);", то она за собой и громкость голоса тянет. Почему? Ведь я обращаюсь к конкретному объекту, почему и стримовский звук тоже тише становится? Как этого избежать? |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
|
Цитата:
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар! |
|
|||||
|
хммм... так наверное тоже можно решить проблему, но тогда придётся переписывать управление... стоп и плей...
а так я стримом кинул звук и у меня вместе с анимацией останавливается и запускается звук... удобно.. если бы не этот глюк... |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Скажем делам два объекта: snd1 = new Sound (); snd2 = new Sound (); Подключаем к ним звуки и запускаем (код писать не буду, это не важно). Теперь мы хотим у первого объекта уменьшить громкость, поэтому делаем: snd1.setVolume (50); Но громкость изменилась и у второго тоже. Чтобы этого избежать, надо в самом начале сделать скажем так: snd1 = new Sound (_root.mc); snd2 = new Sound (); Где mc это некий мувиклип. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|