![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
вот ссылка http://www.zachgold.com/tm_ads.swf
на страничке красивенький такой эффектик с курсором. А точнее как картинка кнему прилипает когда курсор на кнопку наводишь. Так вот как сие сделать. Если можно поподробнее. Заранее благодарен. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 143
|
прикольно
но с технической стороны ничего сложного - прозрачный беленький квадрат + картинка меньшего размера и все это движется за мышью |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Crimea, Kiev
Сообщений: 38
|
есть картинка одна большая другая мальнька
маленькая знает linkageName большой и когда происходит onRollOver на маленькой она вызывает ф-цию скажем и передаёт туда linkageName большой картинки а та функция берет и делает контейнеру больших картинок который постоянно летает за курсором мышки attachMovie("name", 1) и все ок! сделать летание за курсором можно следующим образом хотя не сам подумай а не придумаеш пиши на форум я те пример скину -)) бувай |
|
|||||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
дык все что ты написал енто понятно.
я видимо вопрос неправильно сформулировал. нужно как раз именно плавное прилипание мувика к курсору |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Crimea, Kiev
Сообщений: 38
|
ок!
onClipEvent(enterFrame) { var deltaX:Number = (_x - this._parent._xmouse)/10 var deltaY:Number = (_y - this._parent._ymouse)/10 _x -= deltaX; _y -= deltaY } и еще 24 fps и играйся сиди -)) коментарий : _x - координата мувика по Х _y - координата мувика по Y this._parent._xmouse ето крд мышки а делим на 10 ето число шагов за которое мувик долетит до мышки че не понял тоже самое на примере |
|
|||||
![]()
__________________
За двумя зайцами погонишься - от егеря по морде получишь |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|