Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.08.2004, 14:50
Dimulis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimulis Найти все сообщения от Dimulis
  № 1  
Dimulis

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Воронеж
Сообщений: 4
Отправить сообщение для Dimulis с помощью ICQ
По умолчанию При работе флешка ест все больше памяти и процессора...

Проблема следующая: есть у меня страница, на которой десяток флешек, почти каждая из них постоянно крутится в графическом цикле. Причем каждая состоит только из одного кадра, на каждой лежат экземпляры многокадровых графических классов (Symbolы), которые, собственно, и создают графический цикл.
В общем, все хорошо, но вот если страница открыта в эксплорере несколько часов подряд - замечаю, что она начинает есть все больше памяти и процессора (панель задач). Кончается все плачевно.
Может кто знает, как этого избежать, не перезагружая страницу?

Старый 04.08.2004, 15:14
Mitay вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mitay Найти все сообщения от Mitay
  № 2  
Mitay

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 143
попробуй последить за количеством объектов или мувиков, которые ты создаешь

возможно, что они у тебя создаются , а потом не удаляются и т.д., вследствии чего происходит пожирание памяти

Старый 04.08.2004, 15:27
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 3  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
По умолчанию Re: При работе флешка ест все больше памяти и процессора...

Цитата:
Оригинал написал(а) Dimulis
экземпляры многокадровых графических классов (Symbolы), которые, собственно, и создают графический цикл.
а это чего

Старый 05.08.2004, 07:53
Dimulis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimulis Найти все сообщения от Dimulis
  № 4  
Dimulis

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Воронеж
Сообщений: 4
Отправить сообщение для Dimulis с помощью ICQ
Экземпляры SYMBOLов создаю только статически (в редакторе флеша при проектировании флешки), так что их количество не изменяется...

Старый 05.08.2004, 18:09
faerr вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от faerr
  № 5  
faerr
Banned

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 99
ты знаешь , я сталкивался с такой проблой, когда для яндека делал баннеры, у них требования (тестят) пень-2 и если в течении 3 сек загрузка памяти больше 50 % они не принимают банер. Боролся я с этим так, если делать циклы символов(мувиков анимированных) отдельно, то жрать начинает меньше. а когда анимация совпадает больше. Но в твоем случаи, если у тебя их много даже не знаю , врядли у тебя что-нить получится

Старый 06.08.2004, 17:06
Dimulis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimulis Найти все сообщения от Dimulis
  № 6  
Dimulis

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Воронеж
Сообщений: 4
Отправить сообщение для Dimulis с помощью ICQ
Нет, разговор не об этом!
Повторяю: занимаемая помять растет ПОСТЕПЕННО, за несколько часов непрерырной работы: у меня от 20 до 50мб на весь эксплорер!
Это говорит либо о том, что флеш-плеер теряет память из-за своей кривизны, либо о штатном накоплении плеером каких-то (статистических?) данных о своей работе и выведенном изображении.
Отсюда и вопрос: может кто-то так же как и я делал "долгоиграющие" флешки (часовой эксплуатации) и сталкивался с этой проблемой?

Только что идея пришла! я постоянно получаю данные через LoadVars, причем постоянно говорю просто LV.load(...) и никак не очищаю объект LV. Может у него там что-нибудь копится? как правильно???

Старый 06.08.2004, 21:33
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 7  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
Цитата:
Оригинал написал(а) Dimulis
Только что идея пришла! я постоянно получаю данные через LoadVars, причем постоянно говорю просто LV.load(...) и никак не очищаю объект LV. Может у него там что-нибудь копится? как правильно???
вот, из хелпа:
Цитата:
Any properties in my_lv with the same names as downloaded variables are overwritten. Any properties in my_lv with different names than downloaded variables are not deleted. This is an asynchronous action.
т.е. он распухнет, только если ты постоянно загружаешь переменные с новыми именами.

Старый 07.08.2004, 07:35
Dimulis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimulis Найти все сообщения от Dimulis
  № 8  
Dimulis

Регистрация: Aug 2004
Адрес: Воронеж
Сообщений: 4
Отправить сообщение для Dimulis с помощью ICQ
Такая логика его работы является хорошм тоном (для подобного компонента) и вполне предсказуема. Все дело в том, что у меня закгружаются ОДИНАКОВЫЕ переменные (имена у них одинаковые).
Так что: либо потери памяти - либо штатное сохранение истории. Это же объясняет постепенное понижение производительности (все тормозить начинает) - он долго по этой истории ищет последнюю запись!
Еще один вариант: у меня каждый раз при получении переменных изменяется имя файла (динамической HTTP страницы), откуда они и читаются. Примерно так: LV.load(path+"?"+getTimer()); - это чтобы никто эту страничку не закешировал ни на сервере, ни на проксюках.
Так вот: есть очень абстрактное предположение, что LoadVars ухитряется хранить полученные значения ДЛЯ ВСЕХ источников (для каждой из страниц, с которой она считала данные, при этом принимая за имя страницы все, что идет до и после знака вопроса). Это очень умозрительно, тем более, что я не знаю о функциональности LoadVars, которая бы позволяла получить данные, полученные им с нужного мне (указанного мной) источника (страницы) давным-давно (не в последний цикл запроса)....

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.