Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.03.2004, 04:18
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 1  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
По умолчанию MovieClip.prototype Чего бы поправить?

Надо было написать прототипчик для сайта,
перемещающий хозяина на X,Y, с замедлением до нуля
на последней четверти пути.
Написал. Мож коряво, однак всё работает путём.
НО!!!
Когда вызываешь прототип сразу для двух мувиков
/напр. из кнопки/
on (press) {
_root.mc.peremesh(10, 100);
_root.mmcc.peremesh(-100, 0);
}
получается настоящий бардак - для обоих срабатывают одинаков. знач. аргументов/нижние/.
Чего бы поправить?

MovieClip.prototype.peremesh = function (x,y) {
ax = this._x;
ay = this._y;
cx = ax+3*x/4;
cy = ay+3*y/4;
dy = ay+y;
dx = ax+x;
speedx = x/10;
speedy = y/10;
accelx = x/50;
accely = y/50;
this.onEnterFrame = function() {
this._x = this._x+speedx;
this._y = this._y+speedy;
if (this._x>cx && x>0 || this._x<cx && x<0) {
speedx += -accelx;
}
if (this._x >= dx&& x>0|| this._x<=dx && x<0) {
this._x = dx;
delete this.onEnterFrame;
}
if (this._y>cy && y>0 || this._y<cy && y<0) {
speedy += -accely;
}
if (this._y >= dy&& y>0|| this._y<=dy && y<0) {
this._y = dy;
delete this.onEnterFrame;
}
};
};

Старый 29.03.2004, 04:32
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 2  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
CTRL+ENTER, CTRL+ALT+V -> подумать ..., если не поможет, то вставить строчку:
var ax, ay, cx, cy, dx, dy, speedx, speedy, accelx, accely;

Старый 29.03.2004, 04:42
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 3  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll
var ax, ay, cx, cy, dx, dy, speedx, speedy, accelx, accely;
Как в 6ке чего делаю, на var забиваю.
В 98% случаев - катит.
Даёшь аккуратность в обращении с переменными!!!
Спасибо.

Старый 29.03.2004, 12:22
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 4  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) Штрек
В 98% случаев - катит.
какие-то у тебя случаи уникальные..
у меня ровно противоположные сведения :)

Старый 29.03.2004, 12:31
rsimonov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rsimonov Посетить домашнюю страницу rsimonov Найти все сообщения от rsimonov
  № 5  
rsimonov

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 27
Отправить сообщение для rsimonov с помощью ICQ
Народ, объясните, что именно делает var? Это что-то типа int в С++?

Старый 29.03.2004, 12:40
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 6  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
объявляет переменную в локальной области видимости имён

Старый 29.03.2004, 12:41
styx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для styx Найти все сообщения от styx
  № 7  
styx

Регистрация: Apr 2003
Сообщений: 243
this.ax и т.п.

Старый 29.03.2004, 13:14
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 8  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
это к чему было ?

Старый 29.03.2004, 13:34
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 9  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
типа тоже объявляет
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Старый 29.03.2004, 13:45
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 10  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
диктор по радио тоже объявляет. :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.