Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.01.2003, 10:04
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 1  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию Пара вопросов по путям

Короче столкнулся с такой проблемой.
Если в путях есть переменная, то нифига не срабатывает.
К примеру:

Код:
_root.item23.i2._enabled=false;
item23.gotoAndPlay(3);
где
_root - понятно без предисловий
item23 - переменная, равная названию мува
i2 - имя button

Оба вышеприведенных случая не работают пока явно не укажешь путь. Без переменных. Че делать?
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 08.01.2003, 10:20
voro_bej вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voro_bej Найти все сообщения от voro_bej
  № 2  
voro_bej

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
Явно не указываешь путь только в том случае, если код находится на этом муве типа:
onClipEvent(Load) {
i2._enabled=false
gotoAndPlay(3)
}
либо ты присваиваешь значения переменной и управляешь мувом из другого места через with:
with(_root.item23) {
i2._enabled=false
gotoAndPlay(3)
}
А так всегда надо явно указывать путь.
__________________
Спасатели, вперед!!!!!!
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход.
Искренне рад помочь!:rolleyes:

Старый 08.01.2003, 10:29
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 3  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию Супер

Пасиба огромное!
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 08.01.2003, 12:17
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 4  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию ...

И не пашет все равно
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 08.01.2003, 13:14
voro_bej вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voro_bej Найти все сообщения от voro_bej
  № 5  
voro_bej

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
А-а-а! Ёксель!
Я тут увидел, что i2 у тебя кнопка.
_enabled = false надо относить к мувику - это будет его переменная.
_root.item23._enabled=false;
А проверка переменной _enabled для кнопки будет выглядеть так:
on (press){
if (_enabled==false) {
trace(_enabled)
}else{
trace(_enabled)
}
}
__________________
Спасатели, вперед!!!!!!
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход.
Искренне рад помочь!:rolleyes:

Старый 08.01.2003, 13:26
spayeler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для spayeler Найти все сообщения от spayeler
  № 6  
spayeler

Регистрация: Nov 2001
Сообщений: 63
для того чтобы в путь вставить переменную надо взять ее в кв. скобки

i2="p" // название мува
item23[i2].gotoAndPlay(3);

Старый 08.01.2003, 14:00
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 7  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию не не

суть в том что у меня генерится куча кнопок в мувиках, которые я не знаю всегда как они называются...
Поэтому нужно брать название мува с кнопкой из переменной.
А по нажатию кнопки мне нужно отключать ту, по которой нажали и ее дубль (у каждой кнопки есть дубль).

То есть в моем варианте я писал так:
Код:
on (press) {
if (...) {
...
} else {
item23=_name;
item23a=_name+"double";
_root.item23.i2._enabled=false;
_root.item23a.i2._enabled=false;
}
В квадратные скобки тоже пробовал ставить вот так:
[tmp]._enabled=false;

соответсвенно засунув в tmp весь кусок...
Может я конечно гдето чтото спутал, проверю... Но это маловероятно
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Старый 08.01.2003, 16:28
voro_bej вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для voro_bej Найти все сообщения от voro_bej
  № 8  
voro_bej

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
По умолчанию Re: не не

Код:
on (press) {
if (...) {
...
} else {
item23=_name;
item23a=_name+"double";
_root.item23._enabled=false;
_root.item23a._enabled=false;
}
Код:
on(press) {
if (!_enabled) {
trace("кнопка отключена")
}else{
// здесь твои действия!
}
__________________
Спасатели, вперед!!!!!!
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход.
Искренне рад помочь!:rolleyes:

Старый 08.01.2003, 16:37
Horror вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Horror Посетить домашнюю страницу Horror Найти все сообщения от Horror
  № 9  
Horror
 
Аватар для Horror

Регистрация: Oct 2000
Адрес: Piter
Сообщений: 111
По умолчанию Ок

Вечером проверю. Пасиба
__________________
Если у Страха глаза велики, то какие они у Ужаса?..

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.