Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Интеграция Flash с...

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.08.2002, 04:08
metton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для metton Посетить домашнюю страницу metton Найти все сообщения от metton
  № 1  
metton
"simple"
 
Аватар для metton

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,155
Отправить сообщение для metton с помощью ICQ
По умолчанию геометрия... чтоб её!..

Здрасте!
В процессе работе с флэшом возникла надобность решить одну простенькую геометрическую задачу...
Даны две точки и нужно определить принадлежность третьей (точки) прямой, на которой лежат первые две...
Вроде бы всё просто... Пишем:
Y1 = k*X1 + b; - через 1-ую точку
Y2 = k*X2 + b; - через 2-ую
из этой системы узнаём k и b:
k = ( Y1 - Y2 ) / ( X1 - X2 );
b = Y1 - k*X1;
Проблема заключается в том, что при X1 = X2 в знаменателе k получается 0 и, соответственно возвращается - Infinity...
А теперь вопрос: ПОЧЕМУ ТАК ПОЛУЧАЕТСЯ???
Чувствую, что-то упустил, но, блин, не пойму ЧТО???
Помогите, плз!..

Старый 13.08.2002, 04:48
skaa вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу skaa Найти все сообщения от skaa
  № 2  
skaa
 
Аватар для skaa

Регистрация: Oct 2001
Адрес: USA, Morton Grove, IL
Сообщений: 123
По умолчанию Всё у тебя правильно...

..., но не до конца. Я исполтьзовал тако

Старый 13.08.2002, 05:00
skaa вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу skaa Найти все сообщения от skaa
  № 3  
skaa
 
Аватар для skaa

Регистрация: Oct 2001
Адрес: USA, Morton Grove, IL
Сообщений: 123
По умолчанию Всё у тебя правильно...

..., но не до конца. Я использовал почти твой алгоритм, но с проверкой равенства иксов:
iRes=0;
if(x2!=x1)
{
if(yc-y1==(y2-y1)/(x2-x1)*(xc-x1))
{
if((xc-x1)*(xc-x2)<=0)
iRes=1;
}
}
else
{
if(xc==x1)
{
if((yc-y1)*(yc-y2)<=0)
iRes=1;
}
}
, можешь проверить в прикреплённом мувике (извини, немножко увлёкся)
Вложения
Тип файла: zip pointonstraight.zip (3.0 Кб, 53 просмотров)

Старый 13.08.2002, 13:35
metton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для metton Посетить домашнюю страницу metton Найти все сообщения от metton
  № 4  
metton
"simple"
 
Аватар для metton

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,155
Отправить сообщение для metton с помощью ICQ
Спасибо за ответ...
Теперь попытаемся всё осмыслить...
Насколько я понял, первое сравнение
yc-y1==(y2-y1)/(x2-x1)*(xc-x1) ты вывел из равенств k... Так?
Тока тут возникает вопрос: для чего было переносить (xc-x1) в другую сторону (это не упрёк - просто интересно - какая цель)
А вот сравнение (xc-x1)*(xc-x2)<=0) и такое же с игриками не очень понятно...
Объясни плз...
Спасибо

Старый 13.08.2002, 17:58
skaa вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу skaa Найти все сообщения от skaa
  № 5  
skaa
 
Аватар для skaa

Регистрация: Oct 2001
Адрес: USA, Morton Grove, IL
Сообщений: 123
По умолчанию Привет!

Первое сравнение - это из равенств k и b, т.е., если координаты точки являются решением уравнения прямой, то точка принадлежит ей.
(xc-x1) я перенёс, чтобы не дай Бог не поделить на ноль.
А сравнение (xc-x1)*(xc-x2)<=0 и такое же с игреками для того чтобы проверить, принадлежит ли точка отрезку (не прямой, а именно отрезку!); произведение этих сомножителей отрицательное или ноль тогда и только тогда, когда x1<=xc<=x2 или x2<=xc<=x1.
С уважением,
Сергей.

Старый 13.08.2002, 21:04
metton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для metton Посетить домашнюю страницу metton Найти все сообщения от metton
  № 6  
metton
"simple"
 
Аватар для metton

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,155
Отправить сообщение для metton с помощью ICQ
ОК - понял...
Спасибо

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.