![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 7
|
В хелпе вот такой пример, как его применить относительно нескольких(вложеных) мувиков?
onClipEvent(mouseMove) { point = new object(); point.x = _xmouse; point.y = _ymouse; _root.out3 = point.x + " === " + point.y; _root.out = _root._xmouse + " === " + _root._ymouse; localToGlobal(point); _root.out2 = point.x + " === " + point.y; updateAfterEvent(); }
__________________
А, вот, если... |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Москва
Сообщений: 7
|
Вообщем разобрался (лень матушка)
localToGlobal(_root.crest.plateY); localToGlobal(_root.crest.plateX); _root.crest.plateX._x=_root.crest._xmouse; _root.crest.plateY._y=_root.crest._ymouse; crest лежит на сцене(курит) ![]()
__________________
А, вот, если... |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|