![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Имею проблему. Есть основной ролик. В него подгружается swf c импортированным mp3. Все прекрасно поет. НО! Каким каком этот основной ролик узнает, что подгруженный уже спел, чтобы выгрузить его и воткнуть следующий?
|
|
|||||
|
можно в подгружаемом мувике делать синхронизацию звука стрим, а в последнем кадре ставить присвоение переменной. По этой переменной и узнавать...
|
|
|||||
|
for the lulz
|
вот именно. в последнем кадре пропиши, что надо...
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale. |
|
|||||
|
Ннеаккуратно получается. Только из за одного звука рисовать целую портянку кадров, вычислять длительность - мороки много. Неужели нет решения поэлегантнее?
|
|
|||||
|
решение по эллегантнее - дождаться шестого флэша
![]() |
|
|||||
|
Ага. И еще дождаться, пока народ плейерами обзаведется 6-й версии.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
Можно вычислить длительность если знать fps и количество кадров для звука типа steam - поэтому лучше всего оформлять
звуки в отдельные мувики и подгружать по мере необходимости. Не помню есть ли такое свойство у мувика - количество кадров, но это можно попробовать как-то обойти. |
|
|||||
|
movieName._currentframe
movieName._totalframes тоже вариант |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Минск, РБ
Сообщений: 106
|
2El:
Верно - просто сейчас под рукой нет справочника, а весь набор свойств на память уже не помню. Старость, маразм - все там будем. ![]() |
|
|||||
|
2APM
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|