Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.01.2015, 17:54
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 11  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
да-да, сейчас как раз проверяю.
вроде крутится.

Старый 12.01.2015, 18:11
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 12  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
И все же для тестов попробуй на слабом компе вот это.
bitmapRotationTest.swf   (47.6 Кб)
Вложения
Тип файла: swf bitmapRotationTest.swf (47.6 Кб, 114 просмотров)
Тип файла: zip bitmapRotationTest.zip (95.8 Кб, 20 просмотров)
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 12.01.2015 в 18:30.
Старый 12.01.2015, 19:06
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 13  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
интересно, но на слабом компе все равно подтормаживает

Старый 12.01.2015, 19:10
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 14  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
ясно ) ну, надо же было убедиться!
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 12.01.2015, 20:18
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 15  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
да-да, сейчас как раз проверяю.
вроде крутится.
То есть удачно?
__________________
Марк Tween

Старый 13.01.2015, 11:08
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 16  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Короче, на мощной/современной машине крутится в любом варианте.
На слабой/старой/убитой машине крутится с рывками так же в любом варианте.

Начинаю думать, что чудес не случилось.

Старый 13.01.2015, 11:55
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 17  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
mikhailk, ну если не хочешь drawTriangles юзани rotationZ += 0.0001 (как там включать 3d рендер? вроде достаточно было scaleZ = 1)

Старый 13.01.2015, 14:02
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 18  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
ну если не хочешь drawTriangles
Трианглы, кстати, рулят.
Только изображение получается в зеркальном отражении по горизонтали.
В примере - так же.

Старый 13.01.2015, 14:32
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 19  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Это я набокопорил с координатами =) вектор vertices неправильно собран.
Вот исправленный код метода drawImage:

Код AS3:
function drawImage():void
{
	var a0:Number = angle + diagonalAngle;
	vertices[0] = Math.cos(a0) * diagonalSemiLength + center.x;
	vertices[1] = Math.sin(a0) * diagonalSemiLength + center.y;
 
	var a1:Number = angle + Math.PI - diagonalAngle;
	vertices[2] = Math.cos(a1) * diagonalSemiLength + center.x;
	vertices[3] = Math.sin(a1) * diagonalSemiLength + center.y;
 
	var a2:Number = angle - Math.PI + diagonalAngle;
	vertices[4] = Math.cos(a2) * diagonalSemiLength + center.x;
	vertices[5] = Math.sin(a2) * diagonalSemiLength + center.y;
 
	var a3:Number = angle - diagonalAngle;
	vertices[6] = Math.cos(a3) * diagonalSemiLength + center.x;
	vertices[7] = Math.sin(a3) * diagonalSemiLength + center.y;
 
	canvas.graphics.clear();
	canvas.graphics.beginBitmapFill(image, null, false, true);
	canvas.graphics.drawTriangles(vertices, indices, uvtData);
}
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 13.01.2015, 14:39
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 20  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Да, так все работает. Фенкс.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.