![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 38
|
Всем привет.
Столкнулся с такой проблемой. При компиляции Bitmapdata с transparent=true наблюдается странное поведение в gpu режиме рендеринга. Под Flex 4.6 (FB 4.6) битмап ведет себя странно: заливается красным и всегда располагается в точке. 0-0 Под Air 3.4 (FB 4.7) ситуация несколько иная: в компиляции debug все вроде ОК, а вот в Release его вообще не наблюдается на сцене. Может кто прояснить ситуацию? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|