Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.03.2014, 20:52
PRO100Light вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PRO100Light Найти все сообщения от PRO100Light
  № 1  
Ответить с цитированием
PRO100Light

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 34
По умолчанию Flash banner резинка и Tweening

Всем привет. Только начал пользоваться Твин библиотеками. Немного сложно, сейчас воюю с резинкой.

вот код, скажем:

Код AS1/AS2:
import com.greensock.*;
import com.greensock.easing.*;
 
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "TL";
 
var listener = new Object();
listener.onResize = function(){
	doLayout();
	if(Stage.width>=728) {
		carstart();
	} else {break}
}
 
Stage.addListener(listener);
 
 
carstart = function() {
	car.gotoAndStop(1);
	clearTimeout(t);
	TweenLite.to(car, 2, {_x:(Stage.width/2), ease:Back.easeOut, onComplete:carsplay});
}
 
carsplay = function() { 
	car.play();
	t=setTimeout(go, 2000);
}
 
go = function() {
 
	TweenLite.to(car, 1, {_x:Stage.width*0.21, ease:Back.easeInOut});
}
 
carstart()
не могу додуматься как сделать, что бы значения положения, изменялись в каждой функции. В каждой функции создавать onEnterFrame ? Сейчас у меня при изменении размера обновляется carstart(), и баннер стартует сначала, (а хотелось бы что бы координаты менялись в настоящие время) ну и плюс тогда еще нужно вычистить carsplay() и go() ... а это уже не серьезно...
Помогите советом плз.


Последний раз редактировалось PRO100Light; 02.04.2014 в 17:49.
Старый 01.04.2014, 08:58
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 2  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Твины - это твины...
Событие изменения размера Stage - это событие его изменения....
Соотв. при возникновении такого события, вам надо управлять всем интерфейсом...
В коде у вас вроде бы все логично. Что именно вам посоветовать - непонятно.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 02.04.2014, 14:30
PRO100Light вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PRO100Light Найти все сообщения от PRO100Light
  № 3  
Ответить с цитированием
PRO100Light

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 34
Мне нужно что бы в реальном времени перестраивались координаты. Что бы менялись координаты, а не вся анимация твин. Сейчас когда выполняется
Код AS1/AS2:
carstart = function() {
	car.gotoAndStop(1);
	clearTimeout(t);
	TweenLite.to(car, 2, {_x:(Stage.width/2), ease:Back.easeOut, onComplete:carsplay});
}
И я начинаю менять ширину флешки выходит так что, carstart пере запускается. А мне нужно что бы менялся только _xStage.width/2) в твине.

Старый 02.04.2014, 17:03
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Ну так и выбросьте все лишнее.... кар.готоСтоп и clearTimeout....
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 02.04.2014, 17:51
PRO100Light вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PRO100Light Найти все сообщения от PRO100Light
  № 5  
Ответить с цитированием
PRO100Light

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 34
Код AS1/AS2:
var listener = new Object();
listener.onResize = function(){
carstart();
}
сейчас carstart при обновлении размера стартует.... тоесть он заново выполняет появление
Код AS1/AS2:
TweenLite.to(car, 2, {_x:(Stage.width/2), ease:Back.easeOut, onComplete:carsplay});

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.