Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.09.2013, 11:34
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 1  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
Post Обращение к Sprite, расположенному за DisplayObject (или его наследниками) MouseEvent

Здравствуйте. Задача следующая, необходимо обратиться к объекту Sprite (например для перемещения) с помощью мыши, но он находится за полупрозрачным объектом (как бы экран). Сам начал использовать методы hitTestPoint и getObjectsUnderPoint, но подумал, что есть способы более элегантные сделать так, чтобы верхний слой был исключительно визуальным эффектом, а к активным объектам можно было обращаться сквозь него. Спасибо за помощь.

Старый 22.09.2013, 12:12
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Так Вы плееру то скажите, что этот объект неактивный. Если это не Shape, плеер по-умолчанию считает его активным, естественно, вот он и перехватывает события мыши.
Код AS3:
screen.mouseEnabled = false;
screen.mouseChildren = false;
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 22.09.2013, 12:21
MrYeti вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrYeti Найти все сообщения от MrYeti
  № 3  
Ответить с цитированием
MrYeti

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
Спасибо большое, это и искал =). Сейчас бы изобрёл бессмысленный велосипед =).

Старый 22.09.2013, 12:41
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 4  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Но (!) это не совсем то, если ты хочешь, чтобы пользователь мог двигать мышкой только один объект DisplayObject.
Для этого все таки понадобится hitTestPoint/getObjectsUnderPoint.

Старый 22.09.2013, 13:58
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 5  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Конечно они собственно для этого и нужны.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.