Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.10.2012, 23:54
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 1  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Question как узнать, перекрывается ли мой клип?

Друзья, подскажите.

У меня на сцене как-то навалены некоторые квадратные мувиклипы.
Что-то типа Маджонга.
Одни клипы перекрывают другие.
Допустим тыкаю я в какой-то из них.
И вот мне надо узнать - перекрывается ли этот мувиклип сверху чем-то или нет.
Как в Маджонге - если перекрывается - ничего с ним не делать. Если не перекрыт ничем - выводить, например, trace.
Пробовал юзать getObjectsUnderPoint но, видимо, либо неправильно пробовал, либо вообще не с той стороны подошёл и надо как-то по-другому.
Подскажите, какие ещё есть способы узнать есть ли поверх клипа что-нибудь ещё?

Старый 17.10.2012, 00:49
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Сделайте hitTestObject со всеми чайлдами выше.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 17.10.2012, 01:13
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 3  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Поможет прослушивание события MouseEvent.CLICK, например. На все клипы добавьте слушателя этого события.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 17.10.2012, 02:27
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 4  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
getObjectsUnderPoint
getObjectsUnderPoint пару лет назад работал с допустимым минимумом багов, только если его брали у stage.
Т.е. вызываем getObjectUnderPoint у stage, а координаты переводим с помощью localToGlobal/globalToLocal
Ещё при этом лажает на объектах, использующих scrollRect.
Ещё (это уже не баг), если в прямоугьльниках есть вложенные элементы и они попали под мышь - в массиве сами прямоугьльники будут отсутствовать. Т.е. необходимо проверять родителей (и возможно их родителей, и возможно рекурсивно) объектов в этом массиве getObjectsUnderPoint().

А вообще, если объект закрыт другим и они все лежат в одном контейнере (а не один в другом) - то MOUSE_CLICK через верхний до нижнего не дойдет (dimarik уже сказал),
ROLL_OVER и ROLL_OUT так же будут учитывать перекрытия - т.е. может вообще не нужно ничего специально делать, а просто использовать события, которые уже есть в нативном API?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.