![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13] |
Всем привет!
Проблема в следующем, не получается добавить к созданному circle скин который находится в библиотеке. Пробую так: var body: b2Body; var bodyDef: b2BodyDef; var bodyShapePoligon: b2PolygonShape; var bodyShapeCircle: b2CircleShape; var fixture: b2FixtureDef; bodyDef = new b2BodyDef(); bodyDef.position.Set(posX, posY); bodyDef.type = typeBody; bodyDef.linearVelocity.Set(velocityX, velocityY); bodyDef.userData = new BallVolleyball(); addChild(bodyDef.userData); body = world.CreateBody(bodyDef); fixture = new b2FixtureDef(); fixture.density = density; fixture.restitution = restitution; bodyShapeCircle = new b2CircleShape(radius); fixture.shape = bodyShapeCircle; body.CreateFixture(fixture);
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них. |
|
|||||
|
[+1 22.04.13]
[+1 06.03.13] Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 239
|
из вашего кода не видно куда вы добавляете ассет
Добавлено через 1 минуту в смысле класс, из которого вырван этот кусок, является наследником лисплей обжект? он добавлен на сцену? покажите функцию которой вы рендерите вьюпорт |
|
|||||
|
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13] |
Вопрос закрыт, у меня были ошибки с пакетами. Спасибо что попытались помочь.
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| Box2D skin , Box2D userData |
|
|