
06.05.2012, 01:48
|
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 58
|
Алгоритм рассчета движений
Долго думал куда написать, решил сюда.
Представим на секунду, что есть некоторая mmorpg, в которой надо рассчитать высоту положения объекта в трехмерном мире. Что с этим делать? Сложность в том, что мир состоит не из кубов, а например из сложных объектов ну или хоть холмиков под которыми есть туннели . Хотелось бы услышать ваши предположения по этому поводу. (Вариант рассчитать на клиенте или забить на высоту положения не подходят ибо в первом случае будет много читов, во втором багов). Заранее спасибо.
Добавлено через 41 час 17 минут
Неужто никто не знает? Дополню темку... Нашел некоторые посты где говорится о популярных mmorpg которые используют каждую вершину записанных в файле... Но как-то слабо верится,что требуется держать такой объемный массив данных...
|