Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.12.2011, 14:32
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию грамотная реализация кручения слота

Собственно лучше чем такой быдло-хард-код ничего в голову не пришло. Если можно это оптимизировать или вообще изменить подход жду советов.
( P.s. чтобы было понятно о чем речь, реализация однорукого бандита 5 столбчатого , анимация движения бесконечного столбика )
Щас это выглядит ( тест ) :

Код AS3:
public function rotate():void {
 
   for (var i:int = 0; i < 5; i++) {
 
   var t:DisplayObject = _symbolColsContainer.getChildAt(i);
   t.filters = [new BlurFilter(0, 40, 1)];
   t.addEventListener(Event.ENTER_FRAME , goto);
   }
 
   setTimeout( stopIt , 2000 );
}
 
private function goto(e:Event):void {
 
	var t:Sprite = e.currentTarget as Sprite;
 
	t.y += 90;
 
	if (t.y >= 0 ) {
 
		replace(t.getChildAt(3), t.getChildAt(0));
		replace(t.getChildAt(4), t.getChildAt(1));
		replace(t.getChildAt(5), t.getChildAt(2));
		t.swapChildren(t.getChildAt(3), t.getChildAt(0)); 
		t.swapChildren(t.getChildAt(4), t.getChildAt(1)); 
		t.swapChildren(t.getChildAt(5), t.getChildAt(2)); 
		(t.getChildAt(0) as SlotSymbol).newColor(_getRandomColor());
		(t.getChildAt(1) as SlotSymbol).newColor(_getRandomColor());
		(t.getChildAt(2) as SlotSymbol).newColor(_getRandomColor());
		(t.getChildAt(0) as SlotSymbol).id = _getRandom();
		(t.getChildAt(1) as SlotSymbol).id = _getRandom();
		(t.getChildAt(2) as SlotSymbol).id = _getRandom();
		t.y = -330;
 
		}
 
}
 
private function replace(c1:DisplayObject , c2:DisplayObject):void {
 
	var y1:int = c1.y;
	var y2:int = c2.y;
 
	c1.y = y2;
	c2.y = y1;
 
}
 
private function stopIt():void {
 
              for (var i:int = 0; i < 5; i++) {
 
		var t:DisplayObject = _symbolColsContainer.getChildAt(i)
		TweenMax.to( t , 1 , { blurFilter: { blurY:0 } , delay:i / 2 , y:0 , onInit:removeEv 
		, onInitParams:[t] , ease:Back.easeOut , easeParams:[0.8] } );
		}
}
 
private function removeEv(t:Sprite):void {
 
        t.y = -330;
	t.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME , goto);
	(t.getChildAt(0) as SlotSymbol).id = 5;
	(t.getChildAt(1) as SlotSymbol).id = 5;
	(t.getChildAt(2) as SlotSymbol).id = 5;
}
__________________
Марк Tween

Старый 14.12.2011, 17:29
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 2  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Циклы для слабаков! Брутальные кодеры юзают копипаст.
5 элементов можно и в кэш пихнуть.

Может просто включить нарисованную анимацию вращения, а потом резко показывать конкретные значения. Вроде они резко останавливаются.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 14.12.2011, 19:05
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Вроде они резко останавливаются.
Нет не резко. Циклы тут не причем - это же тест код совершенно не оптимизированный , тут разговор про саму реализацию.
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.