![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
Собственно лучше чем такой быдло-хард-код ничего в голову не пришло. Если можно это оптимизировать или вообще изменить подход жду советов.
( P.s. чтобы было понятно о чем речь, реализация однорукого бандита 5 столбчатого , анимация движения бесконечного столбика ) Щас это выглядит ( тест ) : public function rotate():void { for (var i:int = 0; i < 5; i++) { var t:DisplayObject = _symbolColsContainer.getChildAt(i); t.filters = [new BlurFilter(0, 40, 1)]; t.addEventListener(Event.ENTER_FRAME , goto); } setTimeout( stopIt , 2000 ); } private function goto(e:Event):void { var t:Sprite = e.currentTarget as Sprite; t.y += 90; if (t.y >= 0 ) { replace(t.getChildAt(3), t.getChildAt(0)); replace(t.getChildAt(4), t.getChildAt(1)); replace(t.getChildAt(5), t.getChildAt(2)); t.swapChildren(t.getChildAt(3), t.getChildAt(0)); t.swapChildren(t.getChildAt(4), t.getChildAt(1)); t.swapChildren(t.getChildAt(5), t.getChildAt(2)); (t.getChildAt(0) as SlotSymbol).newColor(_getRandomColor()); (t.getChildAt(1) as SlotSymbol).newColor(_getRandomColor()); (t.getChildAt(2) as SlotSymbol).newColor(_getRandomColor()); (t.getChildAt(0) as SlotSymbol).id = _getRandom(); (t.getChildAt(1) as SlotSymbol).id = _getRandom(); (t.getChildAt(2) as SlotSymbol).id = _getRandom(); t.y = -330; } } private function replace(c1:DisplayObject , c2:DisplayObject):void { var y1:int = c1.y; var y2:int = c2.y; c1.y = y2; c2.y = y1; } private function stopIt():void { for (var i:int = 0; i < 5; i++) { var t:DisplayObject = _symbolColsContainer.getChildAt(i) TweenMax.to( t , 1 , { blurFilter: { blurY:0 } , delay:i / 2 , y:0 , onInit:removeEv , onInitParams:[t] , ease:Back.easeOut , easeParams:[0.8] } ); } } private function removeEv(t:Sprite):void { t.y = -330; t.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME , goto); (t.getChildAt(0) as SlotSymbol).id = 5; (t.getChildAt(1) as SlotSymbol).id = 5; (t.getChildAt(2) as SlotSymbol).id = 5; }
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Циклы для слабаков! Брутальные кодеры юзают копипаст.
5 элементов можно и в кэш пихнуть. Может просто включить нарисованную анимацию вращения, а потом резко показывать конкретные значения. Вроде они резко останавливаются.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|