![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 20
|
нужна такая программная реализация методом AS 3.0
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 20
|
да... придется попариться) придется протаскивать кучу свойств родителя. а там и маска, и rotation...
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Маска? Т.е. результатом работы подобного алгоритма будет существенно ухудшенная (с точки зрения производительности) и раздутая сцена — зачем такое может понадобиться?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 20
|
конвертация графики под мобильные платформы) долго объяснять
|
|
|||||
|
по поводу поворота, координат и масштаба - лучше используйте сложение матриц transform.matrix переносимого и родительского объекта.
Типа Насчет масок - такого простого решения нет, придется выделываться. |
|
|||||
|
Цитата:
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 20
|
это лишь первый этап конвертации
|
|
|||||
|
жесть, а какой второй?
__________________
местонахождение |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|