![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Если сделать swf, дальше вкомпилить её как ByteArray и загружать из массива при инициализации флешки --- все работает, но есть маленький недостаток -- это занимает какое-то время. Время не большое, 1сек, может меньше. Но хочется этой паузы избежать. Есть ли способ это сделать?
Может как-то не как ByteArray а как Loader сразу грузить или еще как-нибудь... |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
|
А как это "по-нормальному скомпилировать"? Если эмбедить swf-ки, то все-равно какое-то время тратится на их инициализацию - так?
__________________
скриптограф |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Нет, в смысле если по какойто причине нельзя чтобы обе флешки были просто одной флешкой. Ну, чтобы ничего не загружать вообще.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
нельзя. К сожалению, через swc-библиотеку не получается внедрять Button-ы, и не получается внедрять некоторые типы анимаций --- компилятор mxmlc ругается, хотя флешем компилилось.
Если таковые в проекте есть (ну исторически так сложилось), то приходится их выносить в отдельный swf, который делать ByteArray-ем и грузить. Или я что-то не так делаю? |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Скорее всего какие-нибудь шейп твины. Как бы извесная проблема. Есть вариант попробовать СДК по-новее, или можно попробовать тот же SamHaxe, например... ну или избавится от нехороших твинов...
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|