Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.02.2009, 22:21
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 1  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
По умолчанию Flex SDK vs. SWFTools

Не уверен, для какого раздела подходит этот вопрос.

Понадобилось написать Flash-приложение, в котором, помимо прочего, надо динамически выводить много растровых изображений, которые могут плавно перемещаться по экрану друг над другом, без мерцания - в общем, спрайты.

С Flash раньше не сталкивался, имею общее представление. IDE и возможности рисования в редакторе мне не нужны. Нужны бесплатные инструменты для написания программы на AS и создания *.swf. Нашёл SWFTools и Flex SDK.

Для SWFTools нашёл и собрал этот пример. Исходник очень маленький, компилируется мгновенно, получается файл меньше 3 килобайт. Окно можно растягивать, при этом изображение масштабируется.

Для Flex нашёл эту серию статей, достаточно примера из третьей части - встраивание ресурсов, вывод объектов. При похожем результате исходников на 8 килобайт в шести файлах, компилируется 10 секунд (3 гигагерца, гигабайт памяти), даже справка по mxmlc -help выдаётся с паузой в пару секунд. Получается файл больше 200 килобайт с тем же изображением. При растягивании окна изображение не масштабируется.

Вопросы:

Могу ли я реализовать то, что мне требуется, используя SWFTools? Или когда дело дойдёт до чего-то более сложного, чем указанный пример (вывод нескольких изображений и т.п.), начнутся проблемы, и в результате придётся писать ещё больше кода?

С чем связано такое большое количество кода, размер получаемого файла и скорость компиляции во Flex SDK? Он предназначен для других задач, или очень универсален и потому включает всё сразу, или что-то ещё?

Старый 16.02.2009, 23:09
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Flex SDK (mxmlc) позволяет скомпилить флешку и с минимальным кодом/функционалом, не цепляя весь флексовый комбайн фреймворк, который действительно включает в себя всё сразу и нужен для быстрой разработки сложных приложений

по выбору SWFTools vs Flex_SDK в этой ситуации не берусь что-то советовать
для 'флешевых' людей он очевиден, а для разовых затей возможно, что затраты на погружение в AS3 себя и не оправдают

ps
из бесплатных вариантов есть еще mtasc+swfMill (+FD как редактор и сборщик), собственно достаточно только FD (mtasc и swfMill у него уже на борту)
FD==FlashDevelop


Последний раз редактировалось silin; 16.02.2009 в 23:37.
Старый 17.02.2009, 04:32
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 3  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Мне, в принципе, выбор тоже очевиден - Flex SDK, так как это официальный, распространённый и универсальный инструмент, и его возможностей точно хватит для решения моих задач. Однако, перечисленная разница при первом тесте сбила с толку, особенно время компиляции и (возможно, кажущаяся) сложность реализации простейшей задачи.

Видимо, буду разбираться с ним. Нашёл fcsh для ускорения повторной компиляции. Всё равно медленно, но хотя-бы приемлемо. Для порядка надо-бы разобраться и с размером получаемого файла. Читал разное по теме, понял, что надо как-то исключить неиспользуемые компоненты, но пока не понял, как. Можете дать какую-нибудь наводку?

Старый 17.02.2009, 10:05
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
флексовый компилятор может работать не только с MXML, но и с "чистым" AS : размер swf от 1к.., время компиляции, сложность - все только от самой задачи

оптимизацией фрейморка не занимался, для меня вопрос стоит проще: не как исключить неиспользуемые компоненты, а нужны ли они вообще для ваших задач (для моих как правило не нужны), если все же нужны, то имхо надо смирится и работать с тем что есть, шансы что-то удачно соптимизировать не велики

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.