Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.01.2009, 18:06
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 1  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
По умолчанию Помогите грамотно написать миникласс...)))

У меня взорвался мозг..))

допустим, есть класс SWFLoader, который по вызову
Код:
var mcClip:MovieClip = SWFLoader(pathToSWF, parentClip, depth);
загружает свф-ку в parentClip на глубину depth, предварительно создав контейнер для себя на этой глубине с каким-нибудь именем "container" + depth.
Свф-ка грузится с помощью MovieClipLoader.
Еще нужна функция (наверно статическая), чтобы потом при необходимости выгрузить то, что было загружено и удалить все с этим связанное, какая-нибудь SWFLoader.unload(target);

Помогите, пожалуйста, я в конец запутался..)) Где-то когда-то наткнулся на подобный пример товарища iNils-а в какой-то теме, но читать было некогда тогда, а теперь найти не могу - короче, сам дурак..))
__________________
скриптограф

Старый 16.01.2009, 18:13
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 2  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
А вы не пробовали почитать "Основы ActionScript 2.0" Мука ??

Старый 16.01.2009, 18:39
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 3  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
А зачем в данном случае класс?
Достаточно функции (можно глобальной) SWFLoader.
У этой функции можете сделать свой метод (он и будет статическим) unload и свойства - например, массив - куда будут заноситься mcClip.

Старый 16.01.2009, 18:43
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 4  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от chingachgoog Посмотреть сообщение
А зачем в данном случае класс?
Достаточно функции (можно глобальной) SWFLoader.
У этой функции можете сделать свой метод (он и будет статическим) unload и свойства - например, массив - куда будут заноситься mcClip.
неее... нужен именно класс...))) без класса у меня все это проблем никаких не вызывает, у меня затычка именно на том, как мне что организовать в классе и как что должно создаваться, присваиваться и вызываться через использование классов.
__________________
скриптограф

Старый 16.01.2009, 19:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
О чем именно я писал?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.01.2009, 19:13
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 6  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Я не помню о чем была речь в топике, но Вы там привели пример пользовательского класса загрузчика.
__________________
скриптограф

Старый 16.01.2009, 19:14
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 7  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Сообщение от orcpochta Посмотреть сообщение
как мне что организовать в классе и как что должно создаваться, присваиваться и вызываться через использование классов.
Это зависит от конкретных задач, выполняемых вашим приложением и это должен решить сам разработчик еще на начальном этапе разработки приложения.
К. Мук, потом это можно почитать http://zeus.sai.msu.ru:7000/SE/proje...rn/index.shtml

Старый 16.01.2009, 19:20
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 8  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от orcpochta Посмотреть сообщение
неее... нужен именно класс...))) без класса у меня все это проблем никаких не вызывает, у меня затычка именно на том, как мне что организовать в классе и как что должно создаваться, присваиваться и вызываться через использование классов.
Вы определитесь ДЛЯ ЧЕГО вам нужен класс, сначала.

Код:
var mcClip:MovieClip = SWFLoader(pathToSWF, parentClip, depth);
Вы тут присваиваете переменной mcClip ссылку на созданный с помощью SWFLoader некий мувиклип.
Но вам будет весьма трудно сделать тоже через new.

Старый 16.01.2009, 19:25
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 9  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
у меня произошел бзик, после того, как я начал читать Мука про АС3...)))
__________________
скриптограф

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.