Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.12.2007, 14:25
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 11  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
А вообще вид сверху это уже прошлый век для подобных игр - 3D рулит.
Вид сверху тока для гонок с интеллектуальными ботами.

Старый 14.12.2007, 14:30
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 12  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
мне лично все понравилось, и быстро запустилось и тормозов не встретил! да и вообще люблю стреллялки, так что VovkaMorkovka так держать

Старый 14.12.2007, 14:35
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 13  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Господа, а по поводу скорости разработки - 1.5 месяца для подобной игры включая два левел эдитора, это нормально?

Старый 14.12.2007, 14:50
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 14  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
А вообще вид сверху это уже прошлый век для подобных игр - 3D рулит.
Вид сверху тока для гонок с интеллектуальными ботами.
Скроллинги не умирают. Но raiden II в который я играл на своем 133 пне был господом Богом, по сравнению с этой тормозящей на моем коре дуо недоаркады. Пакман мне понравился больше.

Старый 14.12.2007, 14:56
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 15  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Интересно все же сколько денег взяли за игруху? А то у меня тоже есть несколько игр на Делфи и думаю стои оно того потраченого времени чтобы перевести на Флеш или нет...

Старый 14.12.2007, 15:01
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 16  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от 2morrowMan
Интересно все же сколько денег взяли за игруху?
Смотрите, я работаю на работе, платят мне зарплату. Сколько денег выручают от моей работы я не знаю

Старый 14.12.2007, 15:06
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 17  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от †‡Paladin‡†
Но raiden II в который я играл на своем 133 пне был господом Богом, по сравнению с этой тормозящей на моем коре дуо недоаркады
Справедливо!
Вопрос, а если - бы боты были интеллектуальными, т.е. взаимодействуя между собой заходили с разных сторон, было - бы нтереснее в эту игруху играть?

И остается вопрос со временем - адекватное время разработки или нет?


Последний раз редактировалось VovkaMorkovka; 14.12.2007 в 15:18.
Старый 14.12.2007, 15:48
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 18  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Цитата:
Вопрос, а если - бы боты были интеллектуальными, т.е. взаимодействуя между собой заходили с разных сторон, было - бы нтереснее в эту игруху играть?
ясное дело — интереснее.

Цитата:
И остается вопрос со временем - адекватное время разработки или нет?
месяц, думаю, самый нормальный срок для создания программинга такой игры.

Старый 14.12.2007, 15:48
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 19  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
Справедливо!
Вопрос, а если - бы боты были интеллектуальными, т.е. взаимодействуя между собой заходили с разных сторон, было - бы нтереснее в эту игруху играть?

И остается вопрос со временем - адекватное время разработки или нет?
Если бы пространство игры расширить раза в 4, и напихать туда пару тройку видов оружия, апгрейдов, врагов состоящих из уничтожаемых частей, изменяемый ландшафт,то возможно в это можно было бы поиграть.
Время считаю адекватным.

Старый 14.12.2007, 16:31
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 20  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
кодинг + отладка 2 недели (макс!)...имхо
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.