Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.03.2007, 02:56
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 11  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
да...ну там естественно импорт Tween и TweenEasing, я могу и весь класс выложить но остальные строчки вроде к проблеме не относятся
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 18.03.2007, 03:28
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вроде или нет, выкладывай.

Старый 18.03.2007, 03:36
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 13  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
import flash.filters.BlurFilter;

class Screamge.Motion.BTwin {
	
	private var it:MovieClip;
	
	private var xcor:Number;
	private var ycor:Number;
	private var frame:Number;
	private var times:Number;
	private var currentypos:Number;
	private var blurer:Boolean = false;
	
	static private var xblur:Number = 3;
	private var yblur:Number;
	static private var quality:Number = 5;
	
	public var motype:Function;
	
	
	public function showtips (){
		trace ("Elastic")
		trace ("Bounce")
		trace ("Back")
		trace ("Strong")
	}
	
	public function setBlur (){
		blurer = true;
	}
	
	public function setType (nam:String, ease:String){
		if (nam == "Elastic"){
			if (ease == "In"){
				motype = Elastic.easeIn;
			}
			else if (ease == "Out"){
				motype = Elastic.easeOut;
			}
			else if (ease == "InOut"){
				motype = Elastic.easeInOut;
			}
		}
		else if (nam == "Bounce"){
			if (ease == "In"){
				motype = Bounce.easeIn
			}
			else if (ease == "Out"){
				motype = Bounce.easeOut
			}
			else if (ease == "InOut"){
				motype = Bounce.easeInOut
			}
		}
		else if (nam == "Back"){
			trace ("back")
			if (ease == "In"){
				motype = Back.easeIn;
			}
			else if (ease == "Out"){
				motype = Back.easeOut;
			}
			else if (ease == "InOut"){
				motype = Back.easeInOut
			}
		}
		else if (nam == "Strong"){
			if (ease == "In"){
				motype = Strong.easeIn;
			}
			else if (ease == "Out"){
				motype = Strong.easeOut
			}
			else if (ease == "InOut"){
				motype = Strong.easeInOut
			}
		}
		else {
			motype = None.easeNone;
		}
	}
	
	public function setName (nam:MovieClip){
		it = nam;
	}
	
	
	public function initMove (xcord:Number, ycord:Number, timemove:Number, framecount:Number){
		times = timemove;
		xcor = xcord;
		ycor = ycord;
		frame = framecount;
		
		if (times == 0){
		var itmove:Tween = new Tween (it, "_x", motype, it._x , xcor, frame);
		var itmove:Tween = new Tween (it, "_y", motype, it._y, ycor, frame) 
		}
		else {
			var it1move:Tween = new Tween (it, "_x", motype , it._x , xcor, times, true);
			var it2move:Tween = new Tween (it, "_y", motype , it._y, ycor, times, true);
			if (blurer == true){
				it2move.onMotionChanged = function (){
					trace (this.position)
					yblur = ycor - this.position
					var setBlur:BlurFilter = new BlurFilter (xblur, yblur,quality)
					var filar:Array = new Array ()
					filar.push(setBlur)
					it.filters = filar;
				}
			}
		}
	}
}
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 18.03.2007, 04:01
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 14  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
Код:
it2move.onMotionChanged = function (){
	trace (this.position)
	yblur = ycor - this.position
trace (ycor)
	var setBlur:BlurFilter = new BlurFilter (xblur, yblur,quality)
	var filar:Array = new Array ()
	filar.push(setBlur)
	it.filters = filar;
	}
почемуто выводит undefined хотя объявляется при создании класса
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 18.03.2007, 04:08
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Потому что область видимости не та. Воспользуйтесь классом Delegate
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.03.2007, 04:11
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 16  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
дело в том (я только сейчас заметил) что даже если прописывать yblur значение, то класс как не работал в плане блюра так и не работает! я не жду готовых решений просто действительно интересно почему так происходит...а про delegate как раз сейчас и читаю
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 18.03.2007, 04:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
trace (it) тоже даст undefined
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.03.2007, 04:26
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 18  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
всем спасибо, всё понятно
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 18.03.2007, 04:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 19  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=90800 про Delegate.

Старый 18.03.2007, 06:18
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 20  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
НЕ ну я так не играю...я прочёл всё что было по delegate...и нифига не понял...люди добрые если кто может объяснить на моём примере как пользоваться этим delegate буду очень признателен...у меня пропадает то одно значение то второе (((
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.