![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Не хочу загадывать, делаю по мере желания и возможностей...
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Удивительно, нарисовал уровень 6600 на 2500 - практически не отразилось на скорости...
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
cacheAsBitmap рулит.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Истину глаголишь....
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Блин, после последнего усовершенствования кода колличество объектов и их размер на поле вообще практически перестали влиять на скорость, так что можно и длинной в 15000 уровень нарисовать, но дурацкое ограничение в 6000 требует поиска других решений...
... аттачить конечно не хотелось но видимо придется... ...проблема увеличения рабочей области до сих пор актуальна |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|