Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.10.2006, 23:43
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 11  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Hedin
2 фрейм(понятно только то что там каким то образом распечатывается массив с буквами но как и чем бес понятия). И подскажите как вместо букв на жёлтых кружках, выводить картинки.
Если в двух словах (код там не такой уж и древний, но его очень многа и коментить это все не реально):
Есть клип, Country Name на сцене обозначен Con1. В оном есть текстовое поле - для одного символа + кадр с черточкой - типа скрывает кадр с буквой до поры. Есть масив названий государств, из него выбирают случайно одно, разбивают по буквам и запоминают общее количество букв. Потом, делают копию этого клипа устанавливая ему нужные свойства - координаты + указывая переменной Chars какой символ нужно отобразить. И делают это стока раз, скока было букв в слове.
Есть также желтая кнопка с буквой - Char1 (точнее, клип а внем кнопка). Ее сначала тиражат для всех заглавных букв латинского алфавита (с русским кстати будет небольшой проблем) , названия государств по ходу тоже переводят в верхний регистр, потом проверяют условие для нажатой кнопки - есть такая буква в выбраном слове, ну и дальше либо показывают совпавшие буквы либо рисуют картинку и обрабатывают результат. Все это выполнено циклом.
ЗЫ: Флаш 8 выдает всего одну ошибку - нет заглавной буквы в Array, а ваще если включить Script Assist, то он работает с таким синтаксисом не ругаясь - так что хоть код не модерновый, но говорить что это де не актуально... помоему, пока не сильно актуален АС3.


Последний раз редактировалось aksios; 08.10.2006 в 23:51.
Старый 09.10.2006, 01:33
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 12  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
я бы сказал что флэш не актуален =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 09.10.2006, 16:31
Hedin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hedin Найти все сообщения от Hedin
  № 13  
Ответить с цитированием
Hedin
 
Аватар для Hedin

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 14
А в массив как ввести эти мувики что бы они работали как буквы? C русским помойму только одна пробема у нас 33 буквы а у них только 26.


Последний раз редактировалось Hedin; 09.10.2006 в 16:36.
Старый 09.10.2006, 16:59
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 14  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Hedin
А в массив как ввести эти мувики что бы они работали как буквы? C русским помойму только одна пробема у нас 33 буквы а у них только 26.
В примере мувик у тебя изначально один - ты его дублируешь, а текстовому полю передаешь нужную букву - то биш записывая значение в переменную. Если вместо текстового поля тебе нужен мувик, то нужно в исходном мувике записать, чтоб он загрузил в себя мувик (например из библиотеки), с именем, указанным в переменной. Твоя задача, чтоб мувик с таким именем был.
На вскидку не помню, но русская кодировка в отличии от албанской не сплошная - простой цикл -начать с символа N и закончить символом M может не прокатить.

Старый 09.10.2006, 21:15
Hedin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hedin Найти все сообщения от Hedin
  № 15  
Ответить с цитированием
Hedin
 
Аватар для Hedin

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 14
Перекинул в новый документ почти всё как там только начинается с 6 фрейма. И что вы думаете подлец смеет выкидывать мне ошибки хотя в исходнике всё такое же. Объясните плиз что это:
Код:
**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=7:Line 1: Syntax error.
     MyNewName = "Char" add Number(i+1);

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=7:Line 9: ')' or ',' expected
     	set("_root." add MyNewName add ".MYChar", MyKEyb[i+1]);{
КУСОК КОДА:
set("_root." add MyNewName add ".MYChar", MyKEyb[i+1]);{
	if ((Number(i) == 10)) {
		setProperty(MyNewName, _x, 39);
		setProperty(MyNewName, _y, getProperty (MyOldName,_y )+ 40);
	}
	if ((Number(i) == 20)) {
		setProperty(MyNewName, _x, 118);
		setProperty(MyNewName, _y, getProperty (MyOldName,_y )+ 40);
	}

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=9:Line 6: Syntax error.
     		NewCountry_Name = NewCountry_Name add "1";

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=9:Line 8: Syntax error.
     		NewCountry_Name = NewCountry_Name add substring(Country_name,l,1);

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=10:Line 2: ')' or ',' expected
     	duplicateMovieClip("con" add (c-1), "Con" add c, c + 30);

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=10:Line 4: ')' or ',' expected
     		setProperty("con" add c, _y, getProperty ( "con" add c,_y ) + 55);

**Error** Scene=Scene 1, layer=действия, frame=10:Line 5: ')' or ',' expected
     		setProperty("con" add c, _x, getProperty ("_root.Con1",_x ) - 35);

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Symbol=button, layer=Layer 1, frame=1:Line 10: ')' or ',' expected
     			set("_root." add "con" add n add ".Chars", MyChar);

**Error** Symbol=button, layer=Layer 1, frame=1:Line 11: ')' expected
     			tellTarget ("_root." add "con" add n) {

**Error** Symbol=button, layer=Layer 1, frame=1:Line 14: Unexpected '}' encountered
     		}

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 3: ')' expected
     		tellTarget ("_root." add "Char" add k) {

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 6: Unexpected '}' encountered
     	}

\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 3: ')' or ',' expected
     		removeMovieClip("Char" add r);

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 6: ')' or ',' expected
     		removeMovieClip("Con" add q);

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 5: Statement must appear within on handler
     	for (q=1; q<=length(Country_Name); q++) {

**Error** Scene=Scene 1, layer=кнопки, frame=6:Line 7: Unexpected '}' encountered
     	}
всё из разных фреймов. Помогите пожалуйста, очень надо.

Старый 09.10.2006, 23:00
SPITFIRE вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от SPITFIRE
  № 16  
Ответить с цитированием
SPITFIRE
Banned
[+4 13.10.06]
[+1 15.10.06]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 28
Отправить сообщение для SPITFIRE с помощью ICQ
переставь на 4 или 5 флеш в Publish...

Старый 15.10.2006, 23:55
Bar_Duck13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bar_Duck13 Найти все сообщения от Bar_Duck13
  № 17  
Ответить с цитированием
Bar_Duck13
 
Аватар для Bar_Duck13

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 99
2 Nirth: "я бы сказал что флэш не актуален =)". Почему??? Есть что-то лучшее?? Подскажи.
__________________
Достали проблемы - прими лекарство "Факитол".

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.